报告:2025年中国玩家贡献全球游戏支出20%,84%流向本土游戏

根据Epyllion公司Matthew Ball最新发布的《2026年视频游戏现状报告》,2025年全球游戏内容销售额达到1956亿美元,同比增长5.3%,但私人投资领域遭遇重挫,暴跌55%。主机市场得益于PlayStation Plus和Xbox Game Pass等订阅服务的普及,销售额攀升至416亿美元,创下历史新高,然而单机游戏销量与交易额同比下滑近11%。PC游戏市场则表现出强劲韧性,自2020年以来累计增长30%,未受后疫情时代低迷影响。值得关注的是,中国玩家贡献了全球游戏支出的20%,其中高达84%的支出流向本土游戏,仅有16%流向国外作品。投资层面,除亚马逊等巨头外,众多中小工作室因资金短缺陷入困境,在项目未达预期时不得不裁员求生。为降低内部成本,越来越多工作室选择外包开发流程,折射出行业在资金收紧背景下的艰难结构调整,中小团队的生存空间正被进一步压缩。图片[1]-报告:2025年中国玩家贡献全球游戏支出20%,84%流向本土游戏-咸鱼单机官网

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