《界外狂潮》推全新PvPvE模式“远境”,11月5日抢先体验,能否靠“死亡搁浅”式玩法翻身?
《界外狂潮》公布大型PvPvE模式“远境”,11月5日开启抢先体验。该模式融合运送任务、沙盒探索与撤离玩法,被指神似《死亡搁浅》,能否挽救游戏在线人数?
《使命召唤》电影未拍先火:两位演员自荐,导演承诺展现战争代价
《使命召唤》电影项目迎来新动态:Inde Navarrette和Ray Nicholson自荐参演,导演Peter Berg透露影片将聚焦“战争的代价”,展现《现代战争》角色的复杂性。影片定档2028年6月30日。
《质量效应》新作原案曝光:收割者战争600年后,银河冷战一触即发
EA关闭BioWare并取消《质量效应》新作后,原案细节曝光:故事设定在收割者战争600年后,聚焦三大势力银河冷战,Liara回归,三种结局兼容。粉丝请愿超7.6万人签名并呼吁抵制EA。
Netflix与Xbox影视改编独家谈判破裂:5亿美元报价遭8亿美元还价
Netflix与Xbox的七年独家影视改编谈判因价格分歧破裂,Netflix报价5亿美元,Xbox还价8亿美元。双方仍将合作开发《战争机器》《暗黑破坏神》等项目,Xbox转向寻求更多小型合作。
横跨近50年、Snoop Dogg客串:《异于天堂》用严肃视角取代《如龙》式搞笑
《异于天堂》公布创作方向:以更严肃视角观察日本社会变迁,故事横跨近50年,讲述大东诚从贫困到富裕的历程,Snoop Dogg客串走私者,2027年1月15日登陆多平台。
《质量效应5》内部预告片泄露,前开发者揭秘未竟的“高自由度”愿景
EA关闭BioWare后,《质量效应5》内部预告片泄露,标题为《Mass Effect: Universe》,前开发者透露团队曾追求超高玩家自主性,但项目处于早期,愿景未能实现。
《使命召唤:现代战争4》性能模式强制要求120Hz+VRR,玩家设备门槛再升级
Infinity Ward 确认《使命召唤:现代战争4》性能模式需同时开启 120Hz 与 VRR,战役、DMZ 及战区第一赛季均适用。官方称整体硬件门槛未提高,玩家仍可选平衡或画质模式。
《GTA6》未售先爆:预售狂卖645万份,发售日或150万美国人缺勤
《GTA6》预售销量据估算已达645万份,收入约6.3亿美元;经济学家预测发售日或有150万美国员工缺勤,造成10亿美元生产力损失。两组数据均非官方,但已凸显游戏空前热度。
《战地风云6》×《死亡空间》联动今日开启!石村号恐怖降临,限时PVE突袭模式上线
《战地风云6》与《死亡空间》限时联动10月20日上线,由Motive工作室打造PVE突袭模式,融合石村号恐怖元素,活动持续至11月10日。
彼得·杰克逊确认《丁丁历险记2》为下一部导演作品,剧本已完成
彼得·杰克逊在锡切斯电影节确认,《丁丁历险记》续集将成为他的下一部导演作品,剧本已完成。同时,他透露《猎捕咕噜》拍摄接近尾声,《指环王:过往之影》仍在剧本阶段。












