在刚刚落幕的TGA颁奖典礼上,众多新游戏作品备受瞩目,并且评选出多个奖项,其中《光与影:33号远征队》荣膺年度游戏大奖。这一盛典不仅展示了游戏行业的最新力作,也引发了对于评选公正性的热议。
评选结果引发争论
尽管一些玩家对TGA的评选结果表示认可,但并非所有团队都是如此。特别是《天国:拯救2》的开发团队对此表示了强烈的不满。该游戏在提名中表现出色,却未能获得任何奖项,引发了众多讨论。
《天国:拯救2》团队的反应
在《天国:拯救2》的官方社交媒体上,该团队用一张流行的网络梗图表达了他们的失望——一只被火焰包围的狗狗,旁边写着“这很好”(This is fine)。这一无声的评论传达了他们对TGA评选结果的不满,尤其是《光与影:33号远征队》获得最佳角色扮演游戏的奖项。
更有《天国:拯救2》的公关总监在社交平台上直言:“我们感觉就像被公然抢劫了!”这样的言论引发了部分玩家的批评,认为战马工作室的反应有失风度。
行业反响与体育精神
与战马工作室形成鲜明对比的是,Supergiant Games在获奖后发布了祝贺插画,向所有提名者表示赞赏,展现出了较高的体育精神。这一举动受到许多玩家的赞扬,认为是对同行的尊重和认可。
你怎么看《天国:拯救2》的表现?
尽管在TGA上失利,但很多玩家认为《天国:拯救2》完全有资格获得年度游戏或最佳角色扮演游戏奖项。在多方观点中,这款游戏的优秀品质不容忽视。目前它已在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台上线,是2025年最值得期待的游戏之一。
总结而言,TGA颁奖典礼虽是游戏界的一大盛事,但对于评选结果的争议,也促使我们反思行业内的竞争文化与体育精神。你是否认为《天国:拯救2》应当获奖?欢迎分享你的看法!
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