据外媒报道,《新蝙蝠侠2》联合编剧Mattson Tomlin近日在社交媒体上谈及好莱坞内容风向变化时表示,行业关注重心正明显从漫画IP转向电子游戏改编,这一趋势或将成为未来十年的主流创作方向。
Mattson Tomlin曾参与《洛克人》真人电影项目的早期开发工作。近日,有网友在社交平台询问该电影的最新进展及他是否仍参与其中。Mattson回应称,他本人目前也不清楚《洛克人》电影是否已正式取消,但他已确认退出该项目。
不过,Mattson随后补充表示,《洛克人》电影仍有可能以某种形式最终问世。他指出,在经历了长达二十余年的漫画改编电影浪潮之后,好莱坞的叙事素材来源正在发生结构性转变:
“好莱坞似乎正从对漫画的痴迷,转向对电子游戏的痴迷。所以如果《洛克人》最终以某种形式出现,我并不会感到意外——但经过这么长时间,我本人大概率不会再参与其中了。”
从漫威到任天堂:游戏改编作品正全面占领银幕
回顾过去20年,漫威电影宇宙无疑主导了好莱坞的超级英雄叙事体系。但如今,无论是大银幕电影还是流媒体剧集,基于电子游戏IP的改编作品正呈井喷之势——包括《超级马力欧兄弟大电影》《最后的生还者》《辐射》等在内的多部游戏改编影视项目,均已取得口碑与市场的双重成功,进一步印证了Mattson Tomlin对行业走向的判断。
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