在最近一次接受YouTuber Dan Allen Gaming采访时,《空洞骑士:丝之歌》的配音演员Lauren Koopowitz分享了关于游戏难度设计的独特见解。Koopowitz为游戏中超过20个角色配音,其中包括备受喜爱的制图师Shakra。
《丝之歌》配音谈游戏难度:看似艰难,却充满层次感
Koopowitz在采访中表示,尽管因工作原因她尚未亲自游玩《丝之歌》,但她的伴侣已经体验过游戏并给出了反馈。主持人Allen提到,《丝之歌》以其高难度著称,特别是在战斗方面,建议玩家遇到瓶颈时,不妨尝试“坚持探索,之后再回来挑战”。
Koopowitz回应道:“你几乎在引用创作者的话。”她透露,在录制过程中,她曾与《空洞骑士:丝之歌》的开发团队,包括Team Cherry联合创始人Ari Gibson和William Pellen密切合作,讨论过类似的话题。开发者曾建议:“如果某个地方非常难,那可能是一个信号。去看看其他地方,地图很大,能探索的内容也很多。”
探索是破解难度的关键
虽然Koopowitz没有透露是哪个开发者提出这一建议,但她强调了游戏设计中的层次感:挑战并不是游戏的全部,而是探索和策略的一部分。玩家不仅可以通过提升生命值和伤害来强化自己,还能通过寻找合适的工具和NPC同伴,极大改变战斗的局面。这种设计使得《空洞骑士:丝之歌》的难度看似巨大,但实际上充满了策略性和可操作性。
Koopowitz鼓励玩家不要因游戏的难度而却步,她说道:“不要害怕去玩它,即使它看起来很难。很多玩家可能把它的难度神化了。它确实有挑战性,但它也有层次。”
《空洞骑士:丝之歌》成为2025年最受好评的游戏之一
自《空洞骑士:丝之歌》发布以来,它在玩家和评论家之间收获了广泛好评,并被认为是2025年最受期待的游戏之一。它也被视为年度游戏奖项的有力竞争者,期待它在未来的各类奖项中取得优异成绩。
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