Starbreeze Studios收购《收获日3》发行权,计划加速游戏开发

瑞典游戏开发商Starbreeze Studios近日宣布,与发行商Plaion达成协议,通过定向增发股票的方式,成功回购了合作劫掠射击游戏《收获日3》的发行权。此举旨在加快游戏内容的开发进程,并为整个《收获日》系列开辟新的商业机会。

Starbreeze收购《收获日3》发行权,加速开发计划

根据协议,Starbreeze将发行新股,融资约3300万瑞典克朗(约合人民币2484万元)。其中,2900万瑞典克朗将用于偿还此前与Plaion的债务。公司董事会成员Thomas Lindgren表示:“此举将显著加速《收获日3》的内容开发进程,并为整个系列的未来战略布局创造新机遇。”

《收获日3》发行初期遭遇困难,面临玩家流失

自2023年9月发售以来,《收获日3》便深陷困境。游戏在首发期间因强制在线模式争议、服务器匹配故障频发(玩家常需等待数十分钟且频繁掉线),以及首个大型补丁的多次跳票问题,导致其Steam玩家峰值从首月的近8万人骤降至如今不足千人。同时,前作《收获日2》依旧保持着2.5万活跃玩家。2024年,前CEO托比亚斯·舍格伦因业绩不佳被解雇,且开发团队于同年12月进行了重组。

Starbreeze对未来充满信心,或为系列续作铺路

尽管《收获日3》当前的局面不容乐观,Starbreeze依然对系列的未来充满信心。公司表示:“此次协议虽然结束了当前的发行合作,但也为未来双方在《收获日》系列的长期合作奠定了基础。”此外,Starbreeze目前除了继续维护《收获日3》,还在同步开发基于《龙与地下城》IP的全新游戏。

你对《收获日3》的未来有什么看法?你认为这款游戏能否东山再起?欢迎在评论区与我们讨论。

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