微软新一轮裁员潮似乎正在重创经典RTS游戏《帝国时代》的未来。多方信息显示,负责统筹该系列的World's Edge工作室遭遇大幅裁撤,至少半数员工被裁,包括核心人物亚当·伊斯格林,工作室也被划归动视旗下。原本有望开发的《帝国时代》全新正统续作,很可能已胎死腹中。

事件详情
综合受影响员工在领英等平台透露的信息,World's Edge工作室在微软最新一轮裁员中损失惨重,至少半数员工被裁,其中似乎包括亚当·伊斯格林等关键人物。工作室随后被划归动视旗下。这些消息由X平台用户Idle Sloth整合梳理,他发现伊斯格林在领英发文称,裁员前World's Edge“对后续项目已有不少出色规划”;而曾供职于Gearbox的知名开发者安德鲁·马茨也在领英上表示,“我们的下一个项目已被取消”。
尽管这些信息并未百分之百证实被取消的就是《帝国时代》新作,但种种迹象都指向这一结论。World's Edge在Xbox体系内定位特殊——它本身并非开发工作室,而是微软内部负责运营《帝国时代》IP的管理团队(微软自1997年起持有该IP),协调多家工作室共同开发系列作品。过去六年间,World's Edge统筹了《帝国时代2》《帝国时代3》《帝国时代4》以及《神话时代》的重制工作,还推出了《帝国时代》手游,巅峰时期有多达八家工作室同时参与开发。
这些跨团队协作之所以能顺利推进,离不开亚当·伊斯格林这类核心人才的把控。伊斯格林自1993年起便深耕即时战略领域,参与过《命令与征服》《星球大战:帝国战争》等诸多行业标杆作品。他的离开,无疑让系列未来蒙上更深的阴影。
多方信息与背景
目前,关于被取消项目的具体内容仍存在信息差。伊斯格林和安德鲁·马茨的表态均未明确提及“《帝国时代》新作”,但考虑到World's Edge的职能以及伊斯格林的背景,外界普遍将两者联系在一起。媒体已联系微软以及World's Edge的前员工,求证这一传闻的真实性,但截至发稿尚未获得官方回应。
玩家对《帝国时代》正统续作的期待由来已久。几年前,World's Edge执行制作人Earnest Yuen曾解释:“World's Edge从成立之初,定位就是《帝国时代》IP的管理工作室,运作模式和漫威工作室有几分相似!”2024年,当被问及是否有能力打造全新正传作品时,Yuen回答得十分犹豫:“这个……我……我们……我个人当然希望……”在追问下,他才松口:“是的。团队里确实有很多人都想继续拓展《帝国时代》的内容。这绝对是我们想要推进的方向……”话没说完他便收住话头,转而聊起了即将发售的《神话时代:重述》。这段采访如今看来,更添几分唏嘘。
影响分析
对玩家而言,这无疑是一个沉重打击。自《帝国时代4》发售以来,粉丝一直期盼着完全原创的正统续作,而非重制版。World's Edge的裁撤不仅可能让《帝国时代5》遥遥无期,甚至可能影响现有游戏的后续更新与运营。对行业来说,微软此举进一步凸显了其游戏业务战略的调整——在收购动视暴雪后,微软似乎正在重新评估旗下IP的优先级,RTS这类相对小众的品类可能面临资源挤压。市场方面,若《帝国时代》新作真的取消,微软在PC策略游戏领域的布局将出现明显空缺,竞争对手或有机会填补这一空白。
编辑点评
《帝国时代》是无数RTS玩家的启蒙,也是微软手中为数不多的经典PC游戏IP。World's Edge被裁撤,表面上是成本控制,实则暴露了微软对游戏业务缺乏耐心与长远规划。重制版固然能带来短期收益,但真正让IP焕发新生的,永远是敢于创新的正统续作。当核心人才流失、项目被砍,我们不禁要问:微软,你还记得那个让玩家熬夜联机的帝国吗?
常见问题
问:World's Edge被裁撤,是否意味着《帝国时代》系列彻底终结?
答:目前尚不能下定论。World's Edge被划归动视,至少半数员工被裁,但微软仍持有《帝国时代》IP。未来可能由其他工作室接手,但短期内新作推出的可能性大幅降低。
问:被取消的项目确定是《帝国时代5》吗?
答:没有官方确认。伊斯格林和安德鲁·马茨的发言均未明确项目名称,但结合World's Edge的职能和伊斯格林的背景,外界普遍推测与《帝国时代》正统续作有关。
问:现有《帝国时代》游戏的运营会受影响吗?
答:有可能。World's Edge负责统筹系列所有项目,包括重制版和手游的更新。裁员后,现有游戏的后续内容更新和维护可能放缓甚至停滞。










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