《马拉松》Steam玩家流失过半 官方承诺将长期运营

出乎许多人意料的是,《马拉松》并未成为第二个《星鸣特攻》,这款由Bungie开发的游戏反而在PC Steam上积累了不少玩家。不过,这款游戏依然令索尼失望,目前仅售出120万份,其中仅18%的销量来自PS5,而PC Steam平台贡献了超过80万份,占总销量的66.66%。

《马拉松》Steam玩家流失过半 官方承诺将长期运营

尽管《马拉松》总销量表现不佳,回本之路遥遥无期,但Bungie仍宣布计划让这款游戏持续运营多年。

在《马拉松》PC版性能指南中,Bungie表示将“长期运营”这款撤离类射击游戏。官方承诺,将在未来多年持续更新游戏,并根据玩家反馈不断优化游戏的各个方面。

“对于《马拉松》,我们将坚持长线运营。我们期待在未来的许多年里,稳步提升游戏的每一处细节。”

《马拉松》Steam玩家流失一半 但承诺将长期运营

上线20多天后,《马拉松》Steam平台玩家数量较首发时已流失近半

Bungie承诺,《马拉松》在PC端的性能将随时间推移持续提升。尽管官方未详细说明未来的具体更新计划,但确认除即将推出的CPU性能优化及其他功能改进外,团队仍有长期的优化与内容规划。

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