《GTA6》的第二支预告片震撼亮相,凭借超凡的画面和细节,吸引了全球玩家的高度关注。数毛社Digital Foundry称赞这款游戏为开放世界游戏树立了新的技术标杆。面对玩家和媒体的质疑,Rockstar Games(R星)重申,预告片完全是在PS5上录制的,且其中一半画面来自实机演示。
粉丝担忧Xbox Series S能否流畅运行《GTA6》
由于《GTA6》的画面表现令人惊艳,一些粉丝开始担心,Xbox Series S作为微软的低配版主机,是否能够顺畅运行这款高画质的开放世界大作。
在社交媒体平台X上,一位用户发推说道:“如果是这样的画面,XSS能特么跑得动GTA6吗?”
XSS版《GTA6》可能面临画质降级
许多玩家认为,Xbox Series S版《GTA6》可能会大幅降低画质,以保证游戏在硬件较弱的主机上流畅运行。而另一些人则认为,R星一定会采取适当的优化措施,确保游戏在该平台上也能顺利运行。
值得注意的是,《GTA6》在PS5和Xbox Series X上将支持光追全局光照(RTGI)、光追反射等尖端技术,呈现业界顶尖的画面效果。考虑到这些技术的高需求,XSS版的《GTA6》可能会禁用部分光追特效,以确保性能稳定。
XSS版《GTA6》可能采用简化画风,粉丝制作“马赛克”风格视频
随着玩家的担忧逐渐加剧,一些创意玩家开始制作“马赛克”画风的《GTA6》演示视频,试图模拟XSS平台上游戏可能呈现的画面效果。这些视频展示了如果XSS版无法流畅运行游戏时,可能会出现的画面质量问题。
外媒分析:R星有信心优化Xbox Series S版本
外媒分析认为,R星目前并不需要过多关注PC版的优化,而是集中精力于PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S等主机的表现。这一策略有助于R星为Xbox Series S打造最佳的游戏体验,尽管在硬件限制下,游戏画面可能会有所妥协,但整体体验仍然值得期待。
总结:玩家对《GTA6》多平台表现的期待与担忧并存
随着《GTA6》的更多细节揭晓,玩家对于游戏在不同平台上的表现充满期待,但也不乏担忧,尤其是对于Xbox Series S的性能。随着R星对优化工作的深入,玩家能否在各个平台上享受无与伦比的开放世界体验,仍是未来讨论的焦点。
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