今天,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit在社交媒体上发布了一条意味深长的推文,庆祝同一天发售的《失落星船:马拉松》,并温馨提示玩家:“不要因为《杀戮尖塔2》发售了,就错过像(《马拉松》)这样的‘小型独立热情项目’。”
这番看似谦逊的“安利”,在数据面前却显得格外耐人寻味。据SteamDB统计,《杀戮尖塔2》的同时在线玩家峰值已突破41万,而号称制作成本超过2.5亿美元的西方3A大作《失落星船:马拉松》,同期峰值仅为8.8万人。
一个是来自小型团队的独立游戏续作,一个是投入巨资的科幻射击大作,悬殊的数据对比让Mega Crit的“温馨提示”被玩家解读为“世纪级阴阳”。面对汹涌的评论,Mega Crit连忙解释:“本意并非嘲讽,只是个玩笑,没想到事情发酵成这样……”
![图片[1]-《杀戮尖塔2》41万在线碾压《马拉松》!开发者神补刀:别错过这款“小型独立项目”-咸鱼单机官网](https://www.xianyudanji.cc/wp-content/uploads/2026/03/f6dfbaf441090909.jpg)
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