GeForce 3发布25周年:首款可编程着色器GPU开启PC游戏黄金时代

25年前的今天,即2001年2月27日,英伟达正式发布了GeForce 3系列显卡。作为业界首款支持可编程着色器的GPU,它的问世彻底改变了PC游戏的视觉面貌,也为后续的图形技术革新奠定了基础,开启了一个令人难忘的PC游戏黄金时代。

英伟达在社交媒体回顾中提到,GeForce 3的上市恰逢PC游戏技术的转型期。这款显卡与《马克思佩恩》(2001年7月发售)、《魔兽争霸3》(2002年7月发售)等经典大作的时间点高度吻合,共同推动了Windows PC平台向更先进的3D引擎和特效过渡,让开发者能够实现更复杂的光影和材质效果。

GeForce 3系列最初产品线规模较小,随后在2001年晚些时候扩展到三个主要零售版本:

  • GeForce 3(原版)

  • GeForce 3 Ti 200,建议零售价149美元

  • GeForce 3 Ti 500,建议零售价349美元

除了游戏领域的突破,GeForce 3也是英伟达当年更广泛战略的一部分。2001年,英伟达与Xbox、苹果达成合作,为初代Xbox供应GPU和MCP,进一步巩固了其在图形处理器市场的领导地位。

今天,GeForce 3迎来25岁生日,它不仅是技术的里程碑,更是一代人心中PC游戏辉煌岁月的象征。

图片[1]-GeForce 3发布25周年:首款可编程着色器GPU开启PC游戏黄金时代-咸鱼单机官网

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