据彭博社及多方业内人士报道,在蓝点工作室(Bluepoint Games)被索尼关闭之前,曾于2025年初向索尼提交了《血源诅咒》(Bloodborne)的重制提案。尽管索尼方面对此次重制持开放态度,但该提案最终因原作开发商FromSoftware的反对而未能推进。
关于FromSoftware拒绝的原因,业界存在多种说法。知名业内人士Jeff Grubb此前爆料称,FromSoftware对蓝点工作室制作的《恶魔之魂》重制版质量并不满意,这一分歧间接导致了《血源》重制计划受阻。然而,后续也有爆料人Maximillian Dood补充指出,宫崎英高并非因讨厌《恶魔之魂》重制版而拒绝提案,事件存在更复杂的内情。
另一种被广泛讨论的可能性来自前PlayStation高管吉田修平的推测。他认为,宫崎英高本人对《血源》倾注了深厚感情,或许希望有朝一日能亲自操刀该作品的重制,但由于日程繁忙而无法兼顾,因此不愿交由其他工作室处理。若此推测成立,PlayStation方面尊重了宫崎英高的意愿。
在《血源》重制提案被拒后,蓝点工作室还曾提议制作《对马岛之魂》衍生作、更新版《旺达与巨像》等项目,均未获得批准。最终,这家以《恶魔之魂》和《旺达与巨像》重制版闻名的开发商,在被索尼收购五年后于本月关闭。
![图片[1]-蓝点曾提案重制《血源》获索尼认可,因FS社反对而流产-咸鱼单机官网](https://www.xianyudanji.cc/wp-content/themes/zibll/img/thumbnail-lg.svg)
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