《多重人生》全平台销量达28万份,Steam愿望单突破100万!

经历多次延期后,11 bit studios 开发的科幻生存游戏《多重人生》终于正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台,并迅速收获了玩家和媒体的普遍好评。近日,官方宣布游戏全平台累计销量已突破28万份,同时在 Steam 上的愿望单数量也突破了100万,令人振奋的成绩标志着这款游戏的成功。

官方庆祝《多重人生》销量突破28万份

官方表示:“全平台销量达28万份,Steam愿望单数量突破100万!对我们而言,这一成绩意义非凡,难以言表。感谢如此多玩家走进Jan的世界,感受它、反思它、分享它,这份支持对我们来说极其珍贵。”这一里程碑的达成无疑是对游戏开发团队努力的肯定。

与《冰汽时代2》销量对比

值得一提的是,同属于11 bit studios的另一款游戏《冰汽时代2》在发售不到一周的时间里便售出了超过35万份。虽然《多重人生》在首周销量上略低于《冰汽时代2》,但考虑到《冰汽时代》系列拥有庞大的玩家基础和深厚的品牌认知度,这一成绩仍然令人满意。目前,游戏是否已回本仍需进一步观察。

《多重人生》的独特魅力

在内容上,《多重人生》凭借其独特的设定和出色的视觉效果赢得了玩家的高度评价。游戏讲述了主角扬·道尔斯基(Jan Dolski)被困在一颗环境恶劣的星球上,为了生存,他不得不创造出多个不同版本的自己(即“Alters”),以应对复杂的生存挑战。

生成式AI技术引发争议

尽管《多重人生》收获了大量好评,但也因游戏中部分文本和本地化内容采用生成式AI技术而引发了一些争议。对此,开发商11 bit studios作出了回应,表示他们始终将“富有意义的手工创作叙事”作为游戏的核心,强调AI技术只是在少数环节的辅助应用。

随着销量和口碑的不断攀升,《多重人生》在未来的表现值得期待。

图片[1]-《多重人生》全平台销量达28万份,Steam愿望单突破100万!-咸鱼单机官网

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