AMD正式确认FSR 4技术与索尼PlayStation联合开发
在最新的庆祝活动中,AMD Radeon宣布,FSR 4技术是与索尼PlayStation联合开发的。这一消息通过AMD的推文和声明公开,表示他们非常荣幸与PlayStation合作,共同打造出基于Project Amethyst的高效...
英特尔2024财报:半导体制造战略调整,继续与台积电合作
在2024年第三季度财报会议上,前英特尔首席执行官帕特·基尔辛格(Pat Gelsinger)透露,Panther Lake 仍将采用外部代工模式,但计划通过内部制造来增强生产占比,预计封装中超过70%的芯片面积...
索尼发布PS3主机系统软件更新(4.92):19年后的持续支持
索尼最近发布了针对其经典主机PS3的系统软件更新(版本4.92),标志着这款发售已近19年的游戏主机依然活跃在技术支持中。 PS3 19年后仍获系统更新 此次系统更新的文件大小约为200MB,主要提升了...
英伟达发布基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列显卡:RTX 5070国行4599元起,3月5日正式上市
在CES 2025展会上,英伟达发布了全新的基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列游戏显卡,涵盖桌面平台的五款新品:RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti、RTX 5070,以及合规版的RTX 5090 D。目前,...
AMD发布Radeon RX 9070 XT和RX 9070:新一代RDNA 4架构GPU亮相,支持FSR 4技术
昨日,AMD正式发布了其新一代显卡——Radeon RX 9070 XT与Radeon RX 9070,这两款显卡均搭载了全新RDNA 4架构GPU,并支持**AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)**技术,为游戏玩家提供...
英伟达在CES 2025发布GeForce RTX 50系列显卡与DLSS 4技术,带来革命性游戏体验
在CES 2025展会上,英伟达发布了基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列游戏显卡,搭载最新的DLSS 4技术,显著提升了游戏体验。DLSS 4引入了多帧生成功能,能够在每个传统渲染帧之间生成最多三...
雷蛇推出《我的世界》特别版外设 全家桶套装2099元起
近日,雷蛇(Razer)推出了全新的《我的世界》特别版外设,包括鼠标、键盘、耳机和鼠标垫,产品采用标志性的绿色苦力怕风格。购买这些外设的玩家还将获得《我的世界》游戏内专属道具。雷蛇表示...
虚幻引擎5.5创新功能:PC硬件挑战与性能瓶颈
虚幻引擎5.5(Unreal Engine 5.5)为游戏开发者带来了更多创新功能,助力打造前所未有的游戏体验。然而,这些创新背后却隐藏着对PC硬件成本的要求和性能上的挑战。即便是RTX 50系显卡,也面临着...
RTX 50系列GPU不再支持32位CUDA,导致老游戏PhysX效果受限
最近,英伟达在其最新推出的RTX 50系列GPU中取消了对32位CUDA应用程序的支持。这一变动意味着许多依赖32位PhysX的老游戏将无法在新GPU上正常运行其物理效果。尽管PhysX技术本身没有完全消失(例...
长江存储(YMTC)推出第五代3D TLC NAND闪存,成为全球NAND闪存市场有力竞争者
上个月,有报道称长江存储(YMTC)已经成功推出第五代3D TLC NAND闪存,这款新产品的层数达到294层,其中包括232个有源层。长江存储通过提高密度,成功达到了与行业标准相同的水平,并实现了目...
AI在未来游戏开发中的重要作用:微软Muse和生成式人工智能的突破
AI技术在游戏开发中的应用:未来的游戏新纪元 AI技术正在迅速成为游戏开发的核心工具,预计将对整个行业产生深远影响。随着科技巨头不断推动创新,生成式人工智能已成为游戏开发的下一大亮点。...
Windows 11 24H2移除对8/9/10代酷睿CPU的支持,但不影响DIY用户
在Windows 11 24H2更新中,微软决定取消对多达三代英特尔处理器(包括第8代、第9代、第10代酷睿)的支持。这一变化仅影响OEM厂商的系统,而不会影响DIY组装的Windows 11 PC用户。这意味着,未来...