《无主之地4》将回归经典简单随机任务 玩家期待
近日,《无主之地4》创意总监Graeme Timmins在与玩家互动时表示,本作将引入经典的简单随机任务,带回《无主之地1》中的经典设计。随着游戏复杂度的增加,这些任务的制作难度也有所提升,但依然...
多人联机派对游戏《鲨币派对》好玩吗
鲨币派对是一款独具风格的多人联机派对游戏。游戏中玩家们将在多种形式的地图中,寻找地图中的鲨币并收集它们,将鲨币交给鲨鱼王来获取鲨鱼王的声望,最终获得最多鲨鱼王的声望的小队/个人将成...
夏日游戏节(Summer Game Fest)即将盛大开启,精彩纷呈!
夏日游戏节(Summer Game Fest)是年度最具盛大意义的游戏盛会,汇聚了近年来的顶尖游戏作品,并揭晓未来的游戏大作。2025年的夏日游戏节有望成为历史上最令人激动的一届。今年,著名游戏记者杰...
Xbox高层肯定《使命召唤:黑色行动7》表现:年货模式压力巨大
尽管市场反响和玩家评价呈现明显分化,《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)依然保持着极高的人气。近日,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty) 在接受媒体专访时表...
系列口碑滑铁卢?《战神:斯巴达的幽灵》M站68分创系列新低
在此前的PlayStation State of Play发布会上亮相的系列新作《战神:斯巴达的幽灵》,如今遭遇了口碑上的严峻挑战。根据综合评分网站Metacritic的数据,这款采用2D银河恶魔城玩法的新作媒体均分...
苹果曾称8GB内存足够,如今标配16GB内存彰显新需求
日前据国外媒体报道称,之前一直鼓吹自家产品8GB内存就够用的苹果,正在悄悄对新品升级内存。 报道中提到,用于开发iOS和macOS的苹果官方软件Xcode 16更新后显示,如果开发者想要使用新功能,那...
《三角符文》第五章开发进度更新:预计2026年上半年不会发布
在庆祝《传说之下》发售十周年的消息中,独立游戏开发者Toby Fox更新了《三角符文》第五章的开发进度。Fox表示,尽管部分内容已经完成,但整体游戏仍处于开发阶段,因此预计《三角符文》第五章...
《战神:诸神黄昏》新补丁 增加DLC肉鸽玩法难度
《战神:诸神黄昏》新“英灵神殿”DLC 的首个补丁现已上线,并对原本已经不简单的肉鸽模式的整体难度进行了进一步提升。圣莫妮卡工作室建议玩家在继续游玩前先更新游戏和 DLC。 该补丁中,首个...
横尾太郎:《星刃》比《尼尔:机械纪元》好多了
《星刃》主创金亨泰和《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎接受了IGN日本的专访,谈到了即将发售的动作游戏《星刃》和《尼尔:机械纪元》之间的相似之处。金亨泰坦言《尼尔》给了他很多启发,而横尾...
2025年1月美国国内游戏销量榜更新:《最终幻想7:重生》排名大幅上升
2025年1月的美国国内游戏销量榜已公布,多个热门游戏表现抢眼。值得注意的是,《最终幻想7:重生》的PC版在1月份的销量大幅提升,成功跃升至第三名,较12月的56名有了显著增长。 销量亮点: **...
Intel酷睿Ultra 5 235HX处理器首次跑分:单核超越锐龙9 9955HX3D
尽管Intel桌面版Arrow Lake处理器未能实现显著的性能提升,但其移动版HX系列在综合基准测试中表现突出,全面超越了前代产品。Intel酷睿Ultra 5 235HX处理器最近首次出现在PassMark测试中,取得...
斯宾塞:动视暴雪游戏要到2024年才会登陆XGP
微软收购动视暴雪的交易已完成,许多人想知道微软是否很快会把动视暴雪游戏加入XGP服务。近日Xbox负责人菲尔・斯宾塞给出答案,很遗憾玩家们还要再等几个月。 近日菲尔·斯宾塞接受Xbox官方博客...














