Xbox高层肯定《使命召唤:黑色行动7》表现:年货模式压力巨大

尽管市场反响和玩家评价呈现明显分化,《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)依然保持着极高的人气。
近日,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty) 在接受媒体专访时表示,《黑色行动7》目前仍是 Xbox平台游玩度最高的游戏之一,并对开发团队的努力给予了高度评价。

Matt Booty:每年交付《使命召唤》是一项极其艰难的任务

在被问及外界对《黑色行动7》评价褒贬不一的问题时,布蒂首先肯定了 Treyarch动视(Activision) 的工作成果:

“它目前仍是Xbox平台上游玩次数最多的游戏之一。我为团队在功能创新和推动系列前进方面所做的努力感到非常自豪。”

他坦言,像《使命召唤》这样体量庞大、关注度极高的系列,要“像钟表一样精确地每年交付新作”,本身就是一项极其困难的挑战。

“游戏即服务”仍是核心支撑

布蒂对《使命召唤》的 “游戏即服务(GaaS)”模式 持相对乐观态度。他认为,该系列的核心优势并不只体现在首发销量,而在于赛季制更新带来的长期活跃度。

“这不仅关乎发售首日,而是团队能否在全年持续交付新内容。就目前来看,我们对整体成果是满意的。”

赛季更新、通行证体系以及持续活动,仍然是《使命召唤》维持高游玩量的重要支柱。

分析师与玩家指出的核心问题

尽管官方态度积极,但市场层面仍存在不少隐忧。
Alinea Analytics分析师 里斯·艾略特(Rhys Elliott) 指出,《黑色行动7》面临着前所未有的竞争环境:

  • 《ARC Raiders》《战地6》等新作表现亮眼

  • 《堡垒之夜》依旧牢牢占据主流射击市场

此外,《使命召唤》近年来引入大量 非军事风格角色皮肤,也被认为正在疏远偏好写实军事美学的核心玩家群体。

玩家不满集中在三大争议点

在玩家社区中,对《黑色行动7》的批评主要集中在以下几个方面:

  1. 系列创新乏力:玩法结构被认为变化有限

  2. 合作战役模式体验不佳:单人体验薄弱,且强制全程联网

  3. AI生成内容争议:部分低质量素材被指影响整体完成度

这些问题叠加,使得游戏的长期口碑承压。

动视调整策略:子系列将不再连续年更

针对市场反馈,动视已在今年早些时候确认一项 重要发行策略调整
未来将 避免同一子系列连续多年推出新作

这意味着,玩家将不再看到类似《黑色行动6》(2024)与《黑色行动7》(2025)这样 连续两年推出同一分支作品 的情况。

动视计划在保持《使命召唤》品牌“每年都有新作”的前提下,通过 不同子系列轮换 的方式,为各开发团队争取更充裕的制作周期,以提升品质与创新深度。

结语:游玩度与口碑的拉锯仍在继续

《使命召唤:黑色行动7》目前已登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X|S 平台。
它的高游玩度再次证明了《使命召唤》IP的强大号召力,但围绕年货模式、创新瓶颈与玩家期待的讨论,显然仍将持续。

未来发行节奏的调整,或许将成为该系列能否重获核心玩家信任的关键一步。

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