《ILL》怪物设计灵感与核心玩法揭秘:受《寂静岭》启发的恐怖之旅
近日,开发商Team Clout在PlayStation官方博客上分享了其恐怖新作《ILL》的怪物设计理念。美术师Maxim Verehin和Oleg Vdovenko结合上月发布的预告片,深入解析了游戏中怪诞生物的创作灵感来源,...
B社正在开发多个《辐射》新项目,其中包括《辐射3:重制版》
自《上古卷轴4:重制版》取得巨大成功以来,玩家们纷纷期待B社的下一步计划。根据VGC记者Jordan Middler的爆料,B社似乎正在开发多个《辐射》系列的新项目,其中一个很可能就是粉丝期待已久的《...
《最后的生还者2:重制版》全新更新:按时间顺序体验战役,重新感受剧情
顽皮狗为《最后的生还者2:重制版》带来了重大更新,玩家现在可以按时间顺序体验游戏的战役,而不再是原版游戏所采用的非线性叙事方式。此次免费更新为玩家提供了全新的游戏体验,帮助他们更深...
《刺客信条4:黑旗》重制版或将公布,Steam页面更新新功能
《刺客信条4:黑旗》自发布以来,以其震撼的海战玩法、开放世界和对海盗黄金时代的精彩呈现赢得了大量粉丝的喜爱。近日,关于《刺客信条4:重制版》的消息愈发频繁,玩家们期待育碧的正式宣布。...
《无主之地4》创意总监透露终局玩法雄心勃勃,力图打造系列最佳
尽管《无主之地4》已经公开了阵营、剧情、新的秘藏猎人以及战利品系统的诸多细节,但开发商Gearbox Entertainment仍未揭示所有“惊喜”。其中最受关注的便是游戏的终局玩法,创意总监Graeme Tim...
《多重人生》全平台销量达28万份,Steam愿望单突破100万!
经历多次延期后,11 bit studios 开发的科幻生存游戏《多重人生》终于正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台,并迅速收获了玩家和媒体的普遍好评。近日,官方宣布游戏全平台累计销量已突破2...
《DOTA2》迎来12周年发售纪念,DOTA诞生22年
2025年,《DOTA2》迎来了发售12周年,而MOBA类游戏的开创者《DOTA》已诞生22年。为纪念这一历史性时刻,官方发布了紫色主题海报,回顾这段辉煌历程。 《DOTA2》12周年及TI14国际邀请赛亮点 《DO...
玩家挑战《死亡搁浅2》极限徒步,放弃载具与外骨骼体验“慢节奏”游戏
近日,一名玩家在Reddit分享了自己在《死亡搁浅2》中的独特玩法——完全放弃游戏内的机械外骨骼、载具以及奇点网络,选择徒步穿越澳大利亚的开放世界地图,展现了与常规玩法截然不同的游戏体验...
《旧日飞车》PS5与NS试玩版开放下载,正式版年底登陆多平台!
Astrolabe Games宣布,备受好评的复古赛车游戏《旧日飞车》现已开放PS5和NS版试玩版下载,同时发布了全新的主机版宣传片。游戏正在进行早期访问(EA),预计将在2025年内结束EA,正式版将在全球...
《彩虹六号:围攻X》与《无主之地》罕见联动,7月15日正式启动!
育碧今天宣布,《彩虹六号:围攻X》将迎来与《无主之地》的独特联动,预定于7月15日正式启动,玩家们可以期待一场前所未有的跨界合作。 游戏更新与新内容亮点: 画质升级:新增高清材质与升级的...
《狂野之心S》新武器与怪物设定图公布:探索浪漫与力量的完美结合
光荣特库摩近日公布了《狂野之心S》的多张武器与怪物设定图,并附上制作团队的创作感想,展示了游戏中的独特设计理念。这款支持最多4人联机的动作游戏将于7月25日登陆Switch2平台。 武器...
任天堂Switch 2平台首批大作《咚奇刚:蕉力全开》最初为Switch 1开发,转向新平台更理想
《咚奇刚:蕉力全开》是任天堂Switch 2平台的首批第一方大作之一,然而最初并非为该平台开发。根据IGN对制作团队的最新专访披露,游戏与《马里奥赛车:世界》一样,原计划登陆初代Switch,后期...