《逃离塔科夫》最近的“硬核”重置更新在玩家中引发了激烈的争议。尽管Battlestate Games正在积极修复BUG,并调整一些有争议的解决方案,但部分玩家仍对更新不满。作为工作室的负责人,尼基塔·布亚诺夫以一种直接且风格独特的方式回应了这些批评。
开发者回应批评不拘一格
在社交媒体上,一名玩家留言批评道:“兄弟,你把这游戏搞砸了。”布亚诺夫的回应相当直白且带有攻击性:“哦,是啊,他X的……就是这样。”这一回应引发了许多讨论和关注。
然而,十分钟后,布亚诺夫试图将此言论解释为玩笑:“我是在开玩笑,你可别他X的当真。”他还强调称,所有玩家的意见都非常重要。然而,他并未为那次不当言辞道歉。
部分玩家对游戏方向表示失望
随着《逃离塔科夫》更新后的变化,部分玩家表达了他们的不满情绪。他们认为,开发者过度关注满足一些玩家,特别是那些被认为“毁了”游戏的主播,从而让《逃离塔科夫》失去了原本的硬核特性和独特魅力。
结语
《逃离塔科夫》这一事件再次凸显了游戏开发者与玩家社区之间复杂的互动关系。尽管工作室正在积极调整并倾听玩家反馈,但开发者的回应方式无疑让整个局面更加复杂,仍需时间来恢复玩家的信任与支持。
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