微软2023财年第三季度游戏业务收入增长5%

微软近日公布了2023财年第三季度(截至2025年3月31日的财季)的财务报告,显示其游戏业务收入同比增长5%。具体而言,Xbox内容和服务收入同比增长8%,主要得益于《使命召唤》和《我的世界》系列的表现,以及Xbox Game Pass订阅服务的持续增长。硬件收入则同比下降6%。

财务亮眼,营收和净利润双增长

微软本季度总营收达到701亿美元,同比增长11%。净利润为258亿美元,同比增长18%。这些业绩反映了微软在多个领域的强劲表现,尤其是在游戏业务和云服务领域。

Xbox云游戏和PC版Xbox Game Pass的显著增长

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在财报电话会议中提到,Xbox云游戏的使用时长首次突破1.5亿小时。此外,PC版Xbox Game Pass的收入同比增长了45%。这标志着微软在订阅服务和云游戏领域的进一步扩展。

游戏预购和预安装市场的领导地位

纳德拉还指出,微软在游戏预购和预安装方面持续领先于其他平台,包括Xbox和PlayStation平台,是本季度的排名第一发行商。此前推出的《使命召唤:黑色行动6》持续热销,进一步推动了微软的收入增长。

《我的世界》电影上映带动活跃用户增长

《我的世界》系列在电影上映后迎来了活跃用户数的显著增长。自2025年4月4日《我的世界》电影在影院上映以来,游戏的周活跃用户数增长了75%。这一增长与电影的热议密切相关,进一步加深了该品牌的影响力。

《宣誓》等新作助力Xbox业务

本季度,微软还推出了一款备受期待的Xbox第一方游戏《宣誓》,这款由黑曜石娱乐开发的奇幻角色扮演游戏已在玩家中引发热烈讨论。此外,4月,微软推出了多款游戏,包括Compulsion Games开发的《午夜以南》和贝塞斯达的《上古卷轴4:湮灭重制版》。

展望未来:新游戏不断推出

展望未来,微软将继续推动游戏业务的增长。5月,id Software开发的《毁灭战士:黑暗时代》将加入Xbox阵容,而《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》则将在PlayStation 5平台推出。预计这些新作将进一步巩固微软在游戏市场中的领导地位。

通过这些持续的努力,微软的游戏业务不仅在本季度取得了稳步增长,还为下个季度的表现奠定了坚实的基础。

图片[1]-微软2023财年第三季度游戏业务收入增长5%-咸鱼单机官网

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