在如今的游戏世界中,AI生成的画面已成为网络热点。然而,《Project Shadowglass》打破了这一界限,成功将AI概念画面转化为一款真实的游戏体验。
由Starhelm工作室的独立开发者多米尼克·约翰带领,《Project Shadowglass》以Godot引擎为基础开发,效果令人惊艳。游戏吸收了网络上流行的AI“游戏画面”风格,拓展并深化了其内容,呈现出一个黑暗奇幻王国的沉浸式世界。
游戏特色与玩法
《Project Shadowglass》主打潜行玩法,玩家将策划大胆的盗窃行动,潜入禁地,带着珍贵宝物逃脱。游戏具有3D像素艺术画面,每一个举动都可能留下线索,进而影响整个游戏世界。
开发者表示,这款游戏是对经典潜行模拟游戏(如《神偷》、《杀出重围》)的致敬,采用独特的3D像素艺术技术,将沉浸感与策略玩法结合,给玩家带来前所未有的体验。
期待未来
目前,Steam页面已上线,更多游戏细节和玩法揭示了这款游戏的巨大潜力。随着开发进度的推进,玩家们对这款融合AI与游戏美学的作品充满期待。
© 版权声明
本站不涉及任何资源内容上传!任何外链网站与本站无关,文章内容仅为投稿者个人观点分享,文章内容均来自网络和网友投稿,如有侵权请留言联系我们,立即删除!
THE END
暂无评论内容