《进击的巨人3》Switch 2版预购开启,原创主角+羁绊系统重塑系列终章

光荣特库摩近日宣布,《进击的巨人3》Nintendo Switch 2数位版已开放预购,并同步公开最新宣传影片。本作是系列集大成之作,将完整描绘《进击的巨人》从开端到结局的故事,预计于2026年12月10日登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及Steam平台,其中Xbox与Steam仅发售数位版。与此同时,制作人铃木英生在接受采访时透露,本作并非简单续作,而是对原作故事的一次重新构筑,玩家将扮演原创角色,以全新视角体验这段史诗。

《进击的巨人3》游戏宣传图,展示立体机动装置与巨人战斗场景

事件详情

此次开放的预购针对Nintendo Switch 2数位版,玩家可在Nintendo eShop及Nintendo Store查看介绍页面。本作将推出数位豪华版,内含游戏本篇、官方美术设定集(数位版)、角色服装与自订配件组合、原创兵装零件组合及新手起步道具组合,售价NT$2,670。预购数位版或数位豪华版的玩家可获得特典「自由之翼耳环」;早期购入特典则为「自由之翼连帽上衣」,实体版与数位版均需在2026年12月23日前购买或下载方可获得。此外,实体版另推出特典版(NT$3,690)与典藏版(NT$6,390),内含画集、原声带、伞柄挂饰等周边,典藏版更附加不锈钢随行杯、立体机动装置卷尺及多功能收纳包。

游戏内容方面,本作将完整覆盖《进击的巨人》动画与漫画的故事线,并加入与九大巨人的全新对决。玩法上,立体机动装置再度进化,新增锚定建筑物或树木、精确控制高度、从拱门下穿过等操作,同时改进了巨人的算法与战斗模式,确保机动装置强化后巨人仍具威胁。玩家可通过送礼物、食堂共餐、邀请角色到房间交谈等方式提升与战友的羁绊,关系深浅将影响战斗表现,并解锁联手施展的「羁绊技」。

最引人注目的变化是主角设定。玩家将扮演一名原创角色,在首次以队长身份出任务时小队全灭,因创伤无法正面作战,转而负责修理装备、训练新兵,并成为艾伦、三笠、阿尔敏等人的前辈与教官。制作人铃木英生解释,这一设计既要用开场挫折确立巨人的威胁,也要避免角色一开始就过于强大而缺乏成长空间。该角色后续将以导师身份与艾伦等人合作,并在创伤后重新成长。此外,本作开场动画由Mappa制作,铃木英生称其质量「简直非凡」。

多方信息与背景

综合各方信息,可以确认本作是系列完结篇,距离上一部作品已过去七年,团队曾考虑仅覆盖动画新部分,但认为体量不足,最终决定从头讲述完整故事。这与官方所述「系列集大成之作」的定位一致。不同之处在于,官方新闻稿侧重产品版本与预购信息,而制作人访谈则揭示了主角更换、羁绊系统强化等设计思路,两者互为补充,勾勒出本作在内容与商业层面的全貌。

背景上,《进击的巨人》原作由谏山创创作,在全球拥有庞大粉丝群,系列游戏此前已积累一定口碑。本次与讲谈社紧密合作,加入原创支线故事与事件,旨在为玩家提供新鲜体验的同时尊重原作精神。Switch 2版预购的开启,也表明光荣特库摩对任天堂新平台的重视。

影响分析

对玩家而言,原创主角设定可能引发争议,但亦为系列老玩家带来新鲜感;羁绊系统与立体机动装置的进化,有望提升战斗的策略性与沉浸感。对行业来说,本作作为系列终章,其市场表现将检验改编游戏「重述故事」模式的可行性。多平台策略覆盖主流主机与PC,有助于扩大用户群,而Switch 2版预购的率先启动,或为任天堂新平台吸引第三方大作提供范例。

编辑点评

《进击的巨人3》选择以原创角色切入,是一次大胆的叙事冒险。它既避免了重复消费原作剧情,又通过「创伤后成长」的弧光让玩家与角色建立情感连接。羁绊系统的深化,让「与战友并肩」不再是一句口号,而是切实影响战斗的机制。不过,如何平衡原创剧情与原作经典桥段,将是决定成败的关键。从目前信息看,制作团队显然有备而来,值得期待。

常见问题

问:Switch 2数位版预购特典是什么?

答:预购数位版或数位豪华版可获得角色自订配件「自由之翼耳环」,早期购入还可获得「自由之翼连帽上衣」,需在2026年12月23日前购买或下载。

问:本作的主角是艾伦吗?

答:不是。玩家将扮演一名原创角色,以教官和导师的身份参与故事,与艾伦等人共同战斗。

问:游戏是否包含全部《进击的巨人》故事?

答:是的,本作将从头到尾描绘《进击的巨人》的故事,涵盖动画与漫画内容,并加入原创支线。

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