游戏主机新势力:Nex如何借鉴Wii经验打造订阅制未来?

在黑色星期五销售狂潮中,一款名为Nex Playground的新主机横空出世,以250美元的售价抢占了美国14%的市场份额,成功将Xbox Series X/S挤至第四。这款基于安卓系统、配备体感摄像头的设备,凭借《布鲁伊》、《水果忍者》等热门IP游戏合集,迅速吸引了家庭与休闲玩家的目光。

其成功背后,是Nex CEO大卫·李对任天堂Wii时代的深刻反思与创新。在近期访谈中,李揭示了公司的核心战略:放弃传统单游戏销售,转而采用类似Xbox Game Pass的“Play订阅服务”。用户只需订阅3个月或12个月,即可畅玩整个游戏库。

“Wii扩大了用户基础,但多数玩家只购买《Wii体育》等一两款游戏后便不再消费,”李指出,“我们借鉴了这一教训。若平台用户仅进行少量购买,生态系统将难以持续。”

Nex的订阅模式意在解决这一痛点,旨在构建一个能够持续为用户提供新鲜体验、且对开发者更友好的良性循环。李强调,该模式解放了开发团队:“我们不再被单一游戏的销量目标所束缚,可以自由探索更多创意,专注于为用户带来惊喜与乐趣。今年我们已创造了20种全新游戏体验。”

目前,Nex Playground专注于北美市场,并计划于2026年进军全球。这家站在Wii“巨人肩膀上”的公司,正试图以订阅制为支点,重塑家庭娱乐主机的商业模式与未来。

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