因被 Steam 等主流平台封禁而引发广泛讨论的独立恐怖游戏《Horses》,其开发商 Santa Ragione 近日确认,游戏目前已实现收支平衡,但整体收入仍不足以支持工作室继续开发新项目。
官方披露,《Horses》在 GOG、Humble Store 与 Itch 等平台累计销量约 1.8 万份,净收入约 6.5 万美元。工作室表示,这一成绩部分源于封禁事件带来的关注度、GOG 的公开支持以及玩家较为积极的反馈。目前相关收入已用于偿还投资方债务,并覆盖因封禁导致开发周期延长所增加的成本。
尽管成功清偿债务,Santa Ragione 指出,现阶段的销售规模仍无法支撑新游戏立项。若后续销量保持稳定,或可为原型开发提供有限资金,但团队成员目前已分散从事其他工作,重新组建完整开发团队面临较大挑战。
Santa Ragione 同时强调,Steam 的封禁及由此产生的开发延误对工作室造成了长期影响,包括融资压力上升与团队结构碎片化。工作室认为,小型平台的销售表现无法等同于完整登陆 Steam 所可能带来的市场规模,未能进入主流平台对游戏商业潜力产生了显著影响。
目前,《Horses》已在 GOG、Humble Store 和 Itch 正式发售,整体评价偏向正面。开发商呼吁各大数字发行平台提升审核规则与上架流程的透明度,以减少类似事件给独立开发团队带来的不确定性。
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