随着 《光与影:33号远征队》 在 TGA 2025 上成功斩获 年度最佳游戏(Game of the Year),有网友整理并回顾了 过去十年 TGA 年度游戏得主名单,并抛出了一个耐人寻味的问题:
过去十年 TGA 年度最佳游戏完整名单
以下为 2016–2025 年 TGA 年度最佳游戏获奖作品一览:
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TGA 2025:《光与影:33号远征队》
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TGA 2024:《宇宙机器人》
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TGA 2023:《博德之门3》
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TGA 2022:《艾尔登法环》
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TGA 2021:《双人成行》
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TGA 2020:《最后的生还者 第二部》
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TGA 2019:《只狼:影逝二度》
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TGA 2018:《战神》(战神4)
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TGA 2017:《塞尔达传说:旷野之息》
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TGA 2016:《守望先锋》
这十款作品几乎覆盖了 开放世界、RPG、动作冒险、合作游戏、服务型游戏 等多个重要游戏形态,也在不同程度上影响了整个行业的发展方向。
评论区最大遗憾:《荒野大镖客2》仍未上榜
在讨论中,《荒野大镖客2》 成为了呼声最高的“遗珠之作”。
不少玩家直言:
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“2018 年如果不是碰上《战神4》,RDR2本该拿下年度。”
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“论沉浸感和叙事高度,《荒野大镖客2》放在任何一年都够资格。”
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“十年最佳没有 RDR2,总觉得少了点什么。”
2018 年的 TGA 被认为是 史上竞争最激烈的一届之一,《战神4》与《荒野大镖客2》之间的对决至今仍是玩家争论的焦点,也成为 TGA 历史上最具话题性的“惜败案例”。
如果重新评选,你会把票投给谁?
从行业影响力来看:
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《塞尔达传说:旷野之息》重新定义了开放世界
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《艾尔登法环》将魂系玩法推向主流
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《博德之门3》刷新了 RPG 制作与叙事标准
从完成度与艺术表达来看:
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《只狼》与《战神4》代表了动作游戏的巅峰
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《最后的生还者2》至今仍是最具争议、也最具野心的作品之一
而从“年度话题性”与玩家共识来看,
《荒野大镖客2》的缺席,始终让这份名单显得并不完美。
结语:TGA 是答案,但不是唯一答案
TGA 年度最佳游戏代表的是当年的行业选择,但真正的“最佳”,往往取决于玩家自己的体验与情感连接。
如果让你从这十款作品中再选一次——
你心目中的过去十年最佳游戏,会是哪一款?
欢迎把答案留在评论区。
![图片[1]-遗憾没有《荒野大镖客2》 过去十年 TGA 年度最佳游戏盘点,你心中的冠军是谁?-咸鱼单机官网](https://www.xianyudanji.cc/wp-content/uploads/2025/12/56810ee96e123200.jpg)











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