在今日发布的财务报告中,CD Projekt Red透露了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的最新开发情况。以下是目前已知的关键消息:
《赛博朋克2》开发进展:美国波士顿团队主导,预计2028年发售
- 《赛博朋克2》发售日期: 《赛博朋克2》的发售最早将于2028年,虽然还需要一段时间,但玩家们的期待值持续上升。
- 开发团队扩张: 当前有135名全职员工参与《赛博朋克2》的开发,相比7月的116名员工有所增加。CDPR波兰和波士顿团队共同合作,但波士顿新团队目前主导该项目。
- 招聘计划: CDPR波士顿分公司预计将在2026至2027年间进行大规模招聘,预计到2027年底,开发团队规模将扩展至约300-400名员工,分别位于波兰和波士顿。
- 《赛博朋克2077》销量: 截至目前,《赛博朋克2077》已售出超过3500万份,显示了该系列的强大市场吸引力。
- 新城市灵感与夜之城回归: 《赛博朋克2》将加入全新的城市,其灵感来源于“失控的芝加哥”。同时,夜之城有望回归,并为玩家提供更加丰富的世界探索。
- 可能引入在线多人模式: 虽然尚未确认,但《赛博朋克2》可能会包含在线多人模式,为玩家提供更多的互动和社交玩法。
《赛博朋克2》何时发售?
尽管距离发售还有一段时间,但由于项目由不同于《巫师4》的开发团队负责,预计《赛博朋克2》将于2029至2030年之间发布,这比很多人最初的预期时间要早。
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