《暗黑破坏神4》于10月8日迎来了全新更新,本次更新对多个职业进行了平衡调整,尤其是游侠的显著加强。玩家们之前对罗盘魂塔机制的吐槽也得到了回应,现已扩大魂塔的范围,增加了怪物的伏击频率。此外,密语任务完成后,玩家将获得双倍宝箱奖励,专属活动现已正式上线。
《暗黑破坏神4》10月8日更新日志
《憎恨之躯》DLC与炼狱混沌赛季
- 召魂集会混沌能力:伤害加成从100%-200%提升至200%-400%。
Bug修正
- 修正了使用不稳定之力混沌特长时,约尔符文无法从基本技能触发的问题。
- 修正了桑恩符文效果被非施放技能错误消耗的问题。
- 修正了混沌护甲赫莎‧凯苏恩吉的强力属性显示错误。
本体游戏更新
炼狱混沌赛季
- 混沌能力“困兽”:更新后,每损失10%生命值时,玩家将获得10%-20%的额外伤害与5%的伤害减免。消耗资源时,生命值将流失0.2%最大生命值,但返还所消耗资源的40%。该效果不会让生命值低于10%。
职业更新
- 侠盗:
- 无法预测的鍊金术:灌注伤害从20%-40%提高至40%-60%。
- 打带跑:伤害加成从30%-50%提高至50%-70%。
- 孤儿制造者:每第二次装填技能所获得的伤害加成从50%提高至100%。
- 野蛮人:
- 专注怒火:流血持续时间从150%-250%提高至200%-300%。
- 生命值上限从75%-125%提升至100%-150%。
- 伤害加成从150%-250%提高至200%-300%。
- 魔法使:
- 当电流能量充能已满时,不再从抽搐被动技能中获得额外电流能量,避免了高攻击速度导致能量过快耗尽的问题。
游戏内容更新
- 炼狱大军:
- 灵魂尖塔的范围扩大,怪物现在会更频繁地伏击玩家。这一变更旨在增强炼狱大军的狂乱风格,并保持灵魂尖塔的高投入高回报的定位。
- 魔裔伏击炼狱献礼现在会生成更多的魔裔伏击。
其他更新
- 赛季旅程目标“光熵”与“混沌之潮”的描述已更新,明确了只有完成开放世界中的相关活动才能推进目标。
错误修正
- 修正了野蛮人狂战之怒未能对察斯嘎尔之刃提供被动伤害加成的问题。
- 修正了德鲁伊的狂怒之精华导致剧毒藤蔓伤害无限堆叠的问题。
- 修正了死灵法师在使用白骨烈风精华与逆转平衡时,骸骨风暴无法正确延长持续时间的问题。
此外,针对各类游戏稳定性、UI和视觉效果进行了全面优化。
总结
本次更新无论是职业平衡调整还是新的游戏内容,都在极大程度上提升了《暗黑破坏神4》的游戏体验。游侠的强力加强,罗盘魂塔机制的优化,以及双倍宝箱奖励的上线,无疑让玩家们充满期待。随着更新的推进,更多细节和改动将不断影响游戏的平衡与趣味,玩家们也将在这个秋季迎来更加丰富的游戏内容。
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