《战地6》开发团队分享“战地实验室”(Battlefield Labs)系统的核心价值,强调理性对待玩家反馈

在《战地6》尚未正式公布之前,EA和《战地风云》开发团队便推出了“战地实验室”计划。这一系统让玩家可以参与测试还在开发中的内容,并提供反馈意见。目前,玩家仍可报名参与“战地实验室”的测试,但即便没有参与,也无需太过遗憾,因为测试的内容和细节往往会提前泄露。

《战地6》开发者:重视玩家反馈,但不能让玩家主导游戏设计

在接受《Edge》杂志的采访时,《战地风云》开发团队表达了对“战地实验室”系统的高度评价。DICE与Criterion工作室总经理雷贝卡·库塔兹表示:“我在这个行业已经很久了,未曾见过这种方法能够如此常规地使用。”她提到,传统上,游戏开发团队往往只会开展封闭alpha测试或公开beta测试,而这些测试通常开始得太晚,导致开发人员无法及时根据玩家反馈做出调整。

Ripple Effect工作室总经理克里斯蒂安·格拉斯则强调了该系统的一个核心要点:“我们保持开放的心态,但同时也知道在某些情况下,我们是正确的。”他进一步补充道,玩家的反馈非常重要,但并不能完全让玩家设计游戏。Ripple Effect创意总监托马斯·安德森也表示:“我们不会让玩家完全替我们设计游戏。”他解释道,如果玩家对某个设定存在困惑或认为某个元素过于强力,开发团队会对这些问题展开深入研究。例如:“他们认为这个设定太强了吗?哦,原来是因为他们还没有完全理解该设定的原理。”

开放但谨慎:理性看待玩家反馈

安德森还提到,一些功能或工具目前可能尚未向所有玩家开放。尽管如此,开发团队始终会对现有的设计进行验证,并通过数据追踪和反馈收集来进一步改进。安德森总结道:“这些决策背后有着充分的依据,但我们始终保持开放的心态,愿意根据玩家反馈做出调整。”

总结

《战地6》的“战地实验室”系统提供了一个与玩家紧密互动的机会,让开发团队能在游戏发布之前获得宝贵的反馈。但开发者也明确表示,玩家的反馈虽然重要,但并不是所有的意见都可以直接影响最终的游戏设计。开发者需要理性分析每一条反馈,确保游戏设计既符合玩家期望,又能够在技术和创意上保持高水平的质量。

图片[1]-《战地6》开发团队分享“战地实验室”(Battlefield Labs)系统的核心价值,强调理性对待玩家反馈-咸鱼单机官网

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