《刺客信条:影》作为育碧的重要作品,肩负着重大的使命,旨在帮助公司走出困境并取得突破。虽然该作在玩家群体中获得了相对正面的反馈,但并未实现期待中的突破。尽管如此,育碧高层仍对其表现表示满意,认为该作为未来的开放世界游戏设立了新的标准。
育碧首席执行官高度评价《刺客信条:影》
在最新的股东大会上,育碧首席执行官Yves Guillemot表示,《刺客信条:影》赢得了全球玩家的广泛赞誉,且为育碧未来的开放世界游戏树立了新标杆。他强调,这款游戏的发布标志着公司战略转型的重要时刻,体现了育碧在稳定高质量发行方面的新聚焦方向,为未来的发展奠定了基础。
玩家评价褒贬不一,部分问题仍未解决
尽管育碧对《刺客信条:影》充满信心,但游戏在玩家中的评价却褒贬不一。虽然其优化和视觉效果获得了普遍好评,但也存在一些长期存在的问题。比如,任务的重复性较高,开放世界的设计缺乏足够的创新,动画表现也显得平庸。此外,游戏中的历史刻画也引发了争议,部分股东指出加入弥助等元素存在不准确的历史描写,引发了负面反馈。
《刺客信条:影》:育碧未来开放世界游戏的基石
尽管《刺客信条:影》并未完全突破游戏界限,但它依然是育碧在不断挑战和创新中的一步重要尝试。育碧将其视为未来作品的起点,期望在接下来的开放世界游戏中继续优化,带给玩家更丰富的体验。
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