小林裕幸,现任网易旗下GPTRACK50公司CEO,曾担任卡普空资深制作人,负责了《鬼泣》、《龙之信条》等热门作品。多年来,他一直暗示自己正在开发一款新“3D动作RPG”游戏,而如今,他似乎终于准备在今年揭开这款游戏的面纱。近日,小林在日本游戏杂志《Fami通》的联合采访中透露,这款新作已经进入配音阶段,工作室正为重磅发布做准备。
小林裕幸新作曝光:动作RPG游戏将于2025年发布
在采访中,小林裕幸表示,尽管目前无法透露更多细节,但他确认游戏的进展一切顺利,并承诺将在2025年年底之前公开这款新作。“在今年的新年贺卡中,我曾说过希望能在年底前公布它,作为男人,我要信守承诺。”他进一步透露:“现在已是下半年,我们工作室已经在为公布做准备,开发进度也已接近完成,接下来即将进入配音阶段。”
新作将结合动作与RPG元素,避免误导玩家期待《鬼泣》式作品
小林还强调,这款新作将以动作为核心,但包含一定的RPG元素,因此他坚持称其为“动作RPG”,而非单纯的动作游戏。“我曾一度称其为动作游戏,但因为是我参与制作,很多人自然会期待它像《鬼泣》那样的作品。这种误导不是我想看到的,所以我最终决定称它为动作RPG。”
小林裕幸新作将与以往风格截然不同,跳脱魂类游戏框架
在之前的采访中,小林裕幸就曾提到,这款游戏将与他过往参与的作品截然不同,甚至被一些同行形容为“不像小林风格”。他解释道,虽然这款作品仍将遵循经典的动作游戏框架,但其创新的元素将传递全新的理念。同时,他明确表示,这款游戏不会是类似《黑暗之魂》的魂类游戏。
总结:小林裕幸的全新挑战,期待2025年动作RPG游戏
作为《鬼泣》的前制作人,小林裕幸的新作引发了玩家们的极大兴趣。这款结合动作和RPG元素的新作,不仅充满了创新和挑战,也将开辟一个全新的游戏风格。玩家们可以期待,这款新作将在2025年年底带来不一样的游戏体验。
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