国产抗日动作游戏《斗虎》公布实机演示:拳拳到肉,主打硬派近战体验

近日,国产抗日题材动作游戏 《斗虎》 正式公布了最新 战斗实机演示,首次集中展示了游戏的 核心战斗系统、动作表现以及整体风格。官方同时上线了 Steam 商店页面,并确认游戏预计将于 2028 年 9 月 18 日 正式发售。

硬派近战演出,强调“拳拳到肉”的战斗爽感

从已公开的实机画面来看,《斗虎》走的是 写实、凶悍、直接 的动作路线。游戏摒弃华而不实的连招表演,强调贴身肉搏的冲击力与压迫感:

  • 动作干脆利落,招式偏重实战风格

  • 拳脚、冷兵器攻击反馈强烈

  • 打击节奏快,强调连续压制与终结感

  • 画面表现突出“刀刀见血”的近战暴力美学

整体战斗设计主打一个 爽快解压,用最直接的方式解决战斗。

东北气质 + 黑土地美学,形成鲜明风格标签

《斗虎》的美术与叙事风格明显融入了 东北地域气质

  • 冰雪之外,更强调老林子与黑土地的粗粝感

  • 场景氛围偏向原始、生存与对抗

  • 人物气质豪迈直率,带有强烈的地域性表达

官方用“东北战神的‘讲理’现场”来形容游戏的核心体验——不靠花架子,用最质朴、最凶狠的方式解决问题,形成了区别于传统动作游戏的独特标签。

Steam 页面已上线,发售时间锁定 2028 年

目前,《斗虎》已正式登陆 Steam 商店,支持玩家加入愿望单。根据页面信息显示:

  • 游戏名称:《斗虎》

  • 类型:国产动作 / 抗日题材 / 近战格斗

  • 发售时间2028 年 9 月 18 日(计划)

  • 平台:PC(Steam)

考虑到发售时间尚早,后续仍有较大优化和调整空间,更多玩法细节预计将陆续公开。

总结:风格鲜明的国产动作新作,值得持续关注

从目前公布的实机演示来看,《斗虎》并未追求复杂系统,而是将重心放在 战斗打击感、动作表现和情绪宣泄 上,再配合鲜明的抗日题材与东北地域风格,具备较高的辨识度。

如果后续在关卡设计、敌人变化和整体完成度上持续打磨,这款国产动作游戏有望成为一个颇具话题性的作品。

图片[1]-国产抗日动作游戏《斗虎》公布实机演示:拳拳到肉,主打硬派近战体验-咸鱼单机官网

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