近日,国产抗日题材动作游戏 《斗虎》 正式公布了最新 战斗实机演示,首次集中展示了游戏的 核心战斗系统、动作表现以及整体风格。官方同时上线了 Steam 商店页面,并确认游戏预计将于 2028 年 9 月 18 日 正式发售。
硬派近战演出,强调“拳拳到肉”的战斗爽感
从已公开的实机画面来看,《斗虎》走的是 写实、凶悍、直接 的动作路线。游戏摒弃华而不实的连招表演,强调贴身肉搏的冲击力与压迫感:
-
动作干脆利落,招式偏重实战风格
-
拳脚、冷兵器攻击反馈强烈
-
打击节奏快,强调连续压制与终结感
-
画面表现突出“刀刀见血”的近战暴力美学
整体战斗设计主打一个 爽快解压,用最直接的方式解决战斗。
东北气质 + 黑土地美学,形成鲜明风格标签
《斗虎》的美术与叙事风格明显融入了 东北地域气质:
-
冰雪之外,更强调老林子与黑土地的粗粝感
-
场景氛围偏向原始、生存与对抗
-
人物气质豪迈直率,带有强烈的地域性表达
官方用“东北战神的‘讲理’现场”来形容游戏的核心体验——不靠花架子,用最质朴、最凶狠的方式解决问题,形成了区别于传统动作游戏的独特标签。
Steam 页面已上线,发售时间锁定 2028 年
目前,《斗虎》已正式登陆 Steam 商店,支持玩家加入愿望单。根据页面信息显示:
-
游戏名称:《斗虎》
-
类型:国产动作 / 抗日题材 / 近战格斗
-
发售时间:2028 年 9 月 18 日(计划)
-
平台:PC(Steam)
考虑到发售时间尚早,后续仍有较大优化和调整空间,更多玩法细节预计将陆续公开。
总结:风格鲜明的国产动作新作,值得持续关注
从目前公布的实机演示来看,《斗虎》并未追求复杂系统,而是将重心放在 战斗打击感、动作表现和情绪宣泄 上,再配合鲜明的抗日题材与东北地域风格,具备较高的辨识度。
如果后续在关卡设计、敌人变化和整体完成度上持续打磨,这款国产动作游戏有望成为一个颇具话题性的作品。
![图片[1]-国产抗日动作游戏《斗虎》公布实机演示:拳拳到肉,主打硬派近战体验-咸鱼单机官网](https://www.xianyudanji.cc/wp-content/uploads/2025/12/00fd212d3a101424.jpg)
© 版权声明
本站不涉及任何资源内容上传!任何外链网站与本站无关,文章内容仅为投稿者个人观点分享,文章内容均来自网络和网友投稿,如有侵权请留言联系我们,立即删除!
THE END











暂无评论内容