经历了史上最长的跨世代过渡期,PS5和Xbox Series X|S这一代主机让玩家感受到新世代仿佛从未真正开始过。然而,这种情况或许会在2026年迎来终结,因为多家开发商正在计划停止对PS4的支持。
《原神》引领潮流,多个开发商计划停止PS4支持
根据外媒GamesIndustry的报道,米哈游宣布《原神》将不再支持PS4,并非唯一一例。越来越多的大型在线游戏和长线服务型游戏的开发商也在考虑何时彻底停止支持PS4。部分开发商之所以做出这一决定,是因为技术上的限制,正如米哈游所面临的情况。而另一些开发商则因为现世代主机的装机量已经足够大,越来越有信心将重点转向PS5和Xbox Series X|S。
PS5装机量突破8030万台,开发商逐步告别旧世代
索尼已确认PS5的全球出货量已达到8030万台,令开发商逐渐放弃PS4成为理所当然的趋势。尽管如此,PS5和Xbox Series X|S这一代主机刚刚步入“真正的世代阶段”,这也意味着过渡期的结束或许不会持续太久。坊间已经有许多关于索尼和微软下一代主机的传闻,称它们可能在未来几年内问世。
PS6与下一代Xbox:主机行业的转型
根据这些传闻,PS6和下一代Xbox主机将代表行业方向的重大转变。据称,索尼的PS6将致力于推出一款能够支持4K和120帧的机器,并尽量控制成本。微软则计划通过Magnus APU的灵活性,推出多款不同类型的主机系统,这些主机系统不一定与传统主机竞争,可能会对标游戏PC。
随着这些新变革的出现,未来的游戏行业可能会迎来巨大的转型,甚至“主机世代”和“跨世代过渡期”的概念,可能会成为历史。
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