本周,Unknown Worlds Entertainment发生了重大变动,工作室领导层突遭更替,Steve Papoutsis接任CEO。尽管开发团队保证日常架构未受影响,但前创始人Charlie Cleveland依然通过Reddit发布了个人声明,透露自己离开公司令他感到心碎。
《深海迷航2》开发历程回顾,Cleveland分享心情
Cleveland回顾了与Ted Gill和Max McGuire共同创办Unknown Worlds的过程,表达了他们当初对《深海迷航2》进入抢先体验阶段的兴奋。Cleveland提到:“许多二十年前与我们并肩作战的老成员为《深海迷航2》付出了巨大的心血,如今不少新成员也加入其中,他们热爱这款游戏并认同我们的开发理念。”
尽管外界对游戏充满期望,Cleveland表示开发团队一直全心投入,努力可见。他强调:“我们曾是抢先体验模式的开创者,玩家社区也热衷这种方式,这使得开发此类游戏成为了最佳选择。”然而,突如其来的工作室变动令他感到“震惊”。
Cleveland对游戏未来充满期待,但无奈离开
Cleveland在声明中提到:“我们知道游戏已经准备好进入抢先体验阶段,玩家们也迫不及待想玩了。原本我们以为这个决定会由我们自己做出,但目前决定权掌握在Krafton手中。经历了这么多年,却发现无法再参与自己创办的公司,这令我心碎。”
他进一步表示:“团队的首要任务一直是为全球最棒的社区制作最棒的游戏。”并暗示“这并不是故事的终点”。
《深海迷航2》抢先体验即将上线,更多内容公开
虽然《深海迷航2》的抢先体验具体上线日期尚未公布,但预计将在今年内登陆Xbox Series X/S和PC,并首发加入Game Pass。Krafton作为现阶段的决策方,可能会对游戏现有版本进行进一步调整。
然而,Unknown Worlds已重申,《深海迷航2》将保持以单人模式为核心,提供可选的合作玩法,并不会加入微交易、开箱、订阅或战斗通行证等内容。
关注《深海迷航2》,期待更精彩的冒险
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