第三人称生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》定于2025年秋季发售,登陆PC及主机平台。近期,游戏总监Jacek Zieba和首席战斗设计师Shamil Yanbukhtin揭露了关于战斗系统的新细节,展示了更多的玩法内容。
开发者表示,游戏极其重视战术性战斗,玩家需要时刻保持警觉与谨慎。在《时间旅者:重生曙光》中,敌人“孤儿(Orphans)”被击败后,其尸体会成为其他怪物的养料,这些尸体会被“融合”并变得更为强大。玩家在面对这些怪物时,必须快速思考并做出谨慎的决策,以避免被困。
游戏中的“孤儿”敌人分为不同类型,例如“奔跑者(Runner)”会迅速向玩家冲刺,尝试快速击杀;“游击者(Ranger)”则会从远处对玩家进行攻击;“重击者(Bruiser)”则具备极高耐久,玩家需要消耗大量资源才能将其击倒。更具挑战性的是,敌人可以通过融合机制提升威胁,比如“奔跑者”与其他敌人融合后,会变成更强大的“重型变异体”,增加战斗的难度。
《时间旅者:重生曙光》:每场战斗都充满策略与决策
Shamil表示,游戏的每一场遭遇战都经过精心设计,玩家的每个决定都至关重要。在某些情况下,玩家可以利用周围环境获取战斗优势,比如射击爆炸桶或将敌人引导到陷阱位置,或是直接进行近战与敌人交锋。
Jacek指出,游戏将提供丰富的探索空间,玩家的战斗风格和装备选择将决定其偏向进攻或防守。资源的管理和有效使用,尤其是在战斗过程中,成为了游戏的关键要素。
《时间旅者:重生曙光》:多样武器与资源管理
《时间旅者:重生曙光》提供了多种武器、工具和技能,玩家需要根据自己的战斗风格选择合适的装备。进攻型玩家可以专注于制作更多弹药,而防守型玩家则可以合成更多医疗包来增加生存几率。此外,游戏还包含丰富的升级系统,玩家可以自由升级武器、战服及工具,提升自己的战斗力。
《时间旅者:重生曙光》将带来全新的战术决策体验,玩家需在战斗和资源管理中找到最佳平衡,挑战不断进化的敌人。
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