Remedy工作室近日表示,正在“响亮而清晰地”倾听玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺“从现在开始”对游戏进行改进,特别是在游戏的开局一小时内,提升玩家的初期体验。
《FBC: Firebreak》开发商重视玩家反馈,优化前期游戏体验
作为首款自主发行的游戏,《FBC: Firebreak》的开发商Remedy通过收集来自社交媒体、官方渠道和Steam的反馈,认识到尽管游戏的部分内容表现良好,但仍有诸多方面需要改进。特别是游戏的“前期体验”,他们计划加快游戏进程,并提升玩家的成就感。
《FBC: Firebreak》开局体验问题:缺乏引导和武器不足
开发团队在最新补丁说明中指出,游戏的前几个小时未能提供理想的体验,原因包括缺乏有效的引导,未能清楚解释游戏系统、工具的使用方法,以及任务目标不明确,缺少清晰的操作指引。
此外,Remedy还提到,游戏开局几小时的“力量幻想”体验表现不佳,原因在于初始武器威力不足,玩家需要大量刷取才能解锁更强大的武器。根据玩家的反馈和数据分析,只有那些坚持下去并解锁了3级武器和技能的玩家,才能在更高威胁等级下获得更好的游戏体验。
Remedy改进《FBC: Firebreak》前期体验,提升玩家乐趣
为了让玩家能够更快地体验游戏的乐趣,Remedy计划让玩家更早获得更强的工具和武器。工作室认为,通过改进新手引导、优化用户界面并简化任务流程,玩家将能够享受到更具成就感的开局。
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