《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala谈游戏核心要素开发:必须完美的领域

在近期的媒体采访中,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala透露,Techland对于该系列游戏有一些"必须完美的领域",如果这些领域出现任何失误,将无法让玩家产生共鸣。Smektala强调,这些关键领域是该系列游戏成功的基础,开发团队在这些方面必须精益求精。

游戏核心要素:跑酷系统与近战战斗

Smektala表示,尤其对于规模较小的游戏来说,"控制野心"是一个挑战。尽管Techland无法做到面面俱到,但在核心领域上必须追求完美。他解释道,"这些领域是游戏的立身之本",并指出,《消逝的光芒:困兽》的完美标准已经十分清晰,主要集中在"跑酷系统"和"近战格斗"这两大核心要素上。

战斗系统的创新与细节

Smektala特别提到,战斗系统的创造性、自由度和物理反馈是开发的重中之重。团队花费了大量时间调整僵尸受击反馈,确保不同武器对敌人的打击反应有足够的差异性,这一细节虽微小,但正是《消逝的光芒》系列的独特之处。

主角塑造至关重要

尽管战斗、跑酷和僵尸元素至关重要,Smektala还特别提到,"主角的塑造绝对不容有失,粉丝绝不会原谅我们"。他强调,虽然这些原则适用于所有游戏,但真正需要聚焦的是那些让游戏与众不同的核心玩法和机制。

游戏发售日期

《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日正式登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC平台。敬请期待更多游戏更新和开发细节!

图片[1]-《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala谈游戏核心要素开发:必须完美的领域-咸鱼单机官网

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