小岛秀夫,这位著名的游戏制作人,曾表示自己更倾向于创作那些不迎合所有人口味的游戏。然而,近期他对自己新作**《死亡搁浅2》可能会受到广泛玩家喜爱表示了担忧。在接受媒体采访时,小岛秀夫分享了《死亡搁浅2》**目前获得的异常积极的反响,并解释了为何这种反响让他感到不安。
小岛秀夫的艺术创作理念:坚持创新,追求持久生命力
小岛秀夫的创作理念的核心在于希望能够创造出具备真正持久生命力的艺术作品。从历史经验来看,大多数最终成为经典并具有长期重要性的艺术作品,在初次问世时往往并不受到欢迎。小岛秀夫表示:“任何能延续10年、20年的作品都必须具备创新性,而这些作品大多数在最初都未能获得良好反响。它们存在20或30年后,人们回顾时才会感叹:这太棒了。”
《死亡搁浅2》的测试反响:过于一致的好评引发警觉
与初代《死亡搁浅》相比,**《死亡搁浅2》**在测试阶段的反响截然不同。小岛秀夫指出,初代游戏测试时,玩家们对其优缺点各执一词,褒贬不一。然而,在《死亡搁浅2》的测试中,所有玩家几乎一致给出了好评,这让小岛秀夫产生了警觉。“这种反响超出了我的预期——初代《死亡搁浅》时,玩家的评价都褒贬参半,”他坦言道,“这种过于一致的好评反而让我感到不安。”
《死亡搁浅2》发售日期与未来计划:6月26日正式上线
《死亡搁浅2》已定于6月26日正式登陆PS5平台,购买豪华版的玩家可以提前两天体验游戏。目前,工作室成员要么正在休整,要么已经开始准备发布后的更新补丁和游戏平衡性调整。与此同时,小岛秀夫透露,自己早已开始筹备下一部游戏的开发工作,期待未来的新作品能继续推动游戏行业的发展。
总结: 小岛秀夫的《死亡搁浅2》正面临着玩家和媒体的高度关注,尽管得到了广泛的积极反馈,但他依然保持对创新的谨慎态度,继续秉承着自己“创新驱动”的创作理念。随着游戏的发售临近,我们期待这款作品能带来更加深刻的思考与游戏体验。
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