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《GTA6》主创揭秘:13年磨一剑,“美国梦”主题蜕变,NPC个个有故事
《GTA6》主创接受专访,透露游戏主题仍是“美国梦”但形式已变,舞台设定在迈阿密为蓝本的罪恶市。团队实地考察、为NPC编写独立故事,13年开发打造系列最大最沉浸作品。
GTA6大规模泄露再掀波澜:黑客组织扬言让Rockstar“好看”
《GTA 6》再遭大规模泄露,黑客组织CyberLeek公开实机演示和地图,并威胁发行商。知名爆料人确认内容真实但为旧版本,Rockstar已采取行动。
R星给GTA6模组划红线:主播靠RP服务器“躺赚”的时代要结束了?
Rockstar公布GTA6模组政策,禁止真钱交易和未经授权商业化,主播靠RP服务器赚钱的设想基本落空;与此同时Denuvo对破解者提起跨国诉讼,但外界普遍不看好其效果。
Rockstar重拳出击:GTA6发售前立模组新规,同时清理泄露内容
Rockstar在《侠盗猎车手VI》发售前发布模组新规,禁止改写官方剧情与跨作品移植,同时母公司Take-Two下架近期泄露的GTA5废弃DLC及GTA6早期地图素材。
《GTA6》400美元收藏套装引众怒:不含游戏本体,玩家吐槽“不如买墨镜”
Rockstar公布《GTA6》400美元收藏套装,不含游戏本体,引发玩家强烈不满。对比《荒野大镖客2》100美元收藏盒,玩家吐槽定价离谱,称“宁愿单买周边”。
丹·豪泽自曝:刻意不看《GTA6》实机演示,怕“带偏”新作思路
Rockstar联合创始人丹·豪泽在播客中透露,他仍未观看网飞首播的《GTA6》实机演示,并刻意回避开放世界游戏,以免干扰自己新公司的两款新作。
《GTA6》PEGI 18+分级泄露:主角可从物品栏直接吸食可卡因,系列首次突破毒品使用底线
《GTA6》PEGI 18+分级说明短暂泄露后被撤下,显示玩家可随时从物品栏直接吸食可卡因,毒品内容频繁且突出,同时包含强烈性主题与更写实暴力。系列首次允许主角在开放世界使用硬性毒品,引发社区...










