《战地风云6》第五赛季前瞻:拉斯维加斯与51区开战,死亡空间联动降临
《战地风云6》第五赛季10月13日启动,分三阶段推出拉斯维加斯与51区新地图、急速大逃杀模式及《死亡空间》限时联动,精英赛奖金池达133.8万美元。
《战争机器:事变日》Steam口碑遇冷:DEI争议与爆显存闪退成玩家痛点
《战争机器:事变日》发售遇冷,Steam好评率仅64%。玩家不满DEI元素和角色设计,更吐槽爆显存闪退、联机不同步等优化问题,呼吁尽快修复。
《真・三国无双2 with猛将传 Remastered》今日发售:25年经典重制,虚幻5加持全新动作系统
《真・三国无双2 with猛将传 Remastered》于2026年10月1日正式发售,登陆PS5、Switch 2、Xbox Series X|S和Steam。本作采用虚幻5重制画面,新增闪避与精准稳固防御动作,并收录猛将传全部内容。
《Apex 英雄》万圣节“血之契约”上线:野兽与恶魔阵营对决,诸王峡谷闹鬼
《Apex 英雄》万圣节活动“血之契约”10 月 13 日开启,玩家将选择野兽或恶魔阵营,在闹鬼的诸王峡谷展开对决,并获取限定皮肤。
GTA6串流PC梦碎!微软官方紧急澄清:不会通过Xbox云游戏登陆PC
微软官方澄清,《GTA6》不会通过Xbox云游戏串流到PC,此前独家串流权报道被定性为误报。PC玩家期待落空,游戏目前仅确认登陆PS5和Xbox Series X|S。
《GTA6》主创揭秘:13年磨一剑,“美国梦”主题蜕变,NPC个个有故事
《GTA6》主创接受专访,透露游戏主题仍是“美国梦”但形式已变,舞台设定在迈阿密为蓝本的罪恶市。团队实地考察、为NPC编写独立故事,13年开发打造系列最大最沉浸作品。
《神鬼寓言》创始人莫利纽克斯:从担忧到迫不及待,重启作让他首尝玩家滋味
《神鬼寓言》创始人彼得·莫利纽克斯坦言,对Playground Games重启作从担忧转为期待,并因未参与开发而首次以玩家身份体验,迫不及待想玩。
《生化危机》新电影票房破2.5亿美元,原创主角+生存恐怖体验引爆口碑
《生化危机:爆发夜》全球票房破2.5亿美元,以原创角色布莱恩的视角还原生存恐怖体验,烂番茄96%新鲜度,国庆档首日票房7550万创纪录。影片证明游戏改编可走“还原体验”新路,但难以简单复制。
Xbox Series S性能瓶颈被突破?《战争机器:事变日》用SSD换内存,60帧稳了
The Coalition在开发《战争机器:事变日》时,将Xbox Series S内置SSD用作临时内存,腾出约1GB系统内存,实现60帧运行。这一技术已引起其他工作室关注,或能改善Xbox Series S移植游戏性能。
停运11年后《无主之地OL》被粉丝救活:英文版可玩,作者却怕随时下架
停运11年的《无主之地Online》被粉丝团队复活,完成英文本地化并开放测试,四小时吸引千名玩家注册。但开发者警告游戏随时可能因版权问题下架。













