育碧波尔多聘请Rik担任首席编剧 继续开发AC系列新作
近日游戏开发者兼资深作家Rik Godwin宣布,他已加入育碧波尔多工作室担任首席编剧,将参与开发《刺客信条》。这也表明,育碧波尔多正在准备另一款全新的《刺客信条》作品。 育碧《刺客信条》于2...
动漫像素风格斗游戏《亚克斯·染谱》上线Steam
关于这款游戏 欢迎来到 'Arcus Chroma' 的起源,这是由独立游戏开发者 GxGrainson 用心创造的一项爱的结晶(制作者向您问好!)。这是一场充满激情的冒险,这款创新的格斗游戏拥有独特的'Hyper-...
卡普空庆祝《恐龙危机》26周年:粉丝期待系列重启
近日,卡普空官方媒体账号庆祝了经典恐怖生存游戏《恐龙危机》系列诞生26周年。尽管没有宣布新作,但官方发布的第一代游戏艺术图引发了广泛的粉丝热议,激发了他们对恐龙生存恐怖系列重启的期待...
《GTA 6》首发日销量目标曝光:预计达2000万份,创下新纪录!
随着R星正式公布《GTA 6》发售日的七个月倒计时,业界对这款备受期待的游戏充满了讨论。最近有内部人士透露,发行商Take-Two对《GTA 6》的销量预期十分乐观,预计仅在首发当日,游戏销量即可达...
《星球大战:法外狂徒》不是200-300小时没法通关的游戏
育碧有一种喜欢制作长篇游戏的倾向。根据HowLongtoBeat的数据,《刺客信条:英灵殿》的全成就通关可能需要高达143小时,这让一些粉丝担心《星球大战:法外狂徒》可能也是同样情况。 这些担忧源...
AMD人士称Anti-Lag+技术即将回归 曾因判定作弊被BAN
不久前的去年10月份,AMD推出了增强版抗延迟技术Anti-Lag+,用于在游戏中减少输入延迟、提升平滑度,类似NVIDIA Reflex,不料它在一些网游中触发了反作弊机制,AMD无奈将其临时取消。 当时受影...
玩家用虚幻5引擎自制《GTA6》大结局
尽管《GTA6》的首个预告片刚刚公开不久,但是已经有一位游戏粉丝使用虚幻5引擎,展示了他自己想象中的《GTA6》结局,让我们一起来看看吧! 玩家自制《GTA6》结局: 先不说这位玩家的名字,让我...
《宝可梦GO》确定9月加入《朱/紫》宝可梦
在昨天晚上的宝可梦直面会活动中,Niantic惊喜宣布了备受期待的消息:手机游戏《宝可梦GO》将引入全新的帕底亚地区宝可梦。 帕底亚地区是成为《宝可梦:朱/紫》的舞台,这个地区的设计灵感来源...
《堕落之主》媒体赞誉宣传片:绝赞类魂游戏!
近日动作角色扮演游戏 《堕落之主》官方发布媒体赞誉宣传片,展示了游戏在各大媒体那获得的好评。好评包括“该作取得了不起的成就,令人着迷”“拥有奇幻双重现实设定的绝赞类魂游戏”“探索要...
《马里奥vs大金刚》正式发售 增强重制玩法更出色
2月16日今天,任天堂旗下增强重制版《马里奥VS大金刚》登陆Switch正式发售,根据原版加强并追加更多玩法,品质一如既往的优异,值得游玩。 ·《马里奥VS大金刚》重制版根据2004年登陆GBA掌机平...
L5公开《闪电十一人 英雄们的胜利之路》玩法视频
Level-5的开发团队在官方博客上公开了《闪电十一人 英雄们的胜利之路》一系列新的玩法信息,同时通过一段视频进行介绍。 《闪电十一人 英雄们的胜利之路》玩法介绍视频: 首先,游戏中加入了一...
《宝可梦:朱/紫》将发售零之秘宝DLC实体版
欧美和日本地区任天堂官方宣布将为《宝可梦:朱/紫》推出一款包含“零之秘宝”DLC的新实体版。比较奇怪的是,任天堂方面没有选择推出包含全部DLC的完整版。 根据之前的消息,任天堂计划为《宝可...














