《堕落之主2》目标宏大,CI Games欲打造游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》

《堕落之主2》定于2026年发布,CI Games对续作寄予厚望,希望它能在游戏界达到类似《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》的影响力。近日,创意策略师David Walgrave在接受外媒 MP1st 采访时透露,续作的开发进展顺利,并且充满了令人惊艳的成果。

《堕落之主2》开发顺利,升级版体验超越前作

Walgrave表示:“一切按计划推进,开发工作有序进行。续作的概念美术、动画以及战斗系统每天都有新的震撼成果呈现。它比前作更血腥、更张扬、更大胆,是真正的升级版,不仅保留了前作的精髓,还做了全面提升。”

目标超越前作,《堕落之主2》将成黑暗之作

Walgrave进一步将《堕落之主2》与《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》进行比较,强调其庞大的目标和深度。他表示:“《堕落之主2》将是更加黑暗的作品,拥有独特的世界观,故事的格局也将更加宏大。虽然这听起来可能有些难以置信,但简而言之,这就是我们的《星球大战2》,也可以称之为《蝙蝠侠:黑暗骑士》。”

《堕落之主2》将突破界限,期待超越前作的成就

对于《堕落之主2》的期望,CI Games显然有着极高的雄心,力求让续作不仅在叙事和世界构建上脱颖而出,也在游戏玩法和视觉表现上为玩家带来全新的体验。这款作品的规模和野心,无疑将使其成为未来几年的重要游戏之一。

图片[1]-《堕落之主2》目标宏大,CI Games欲打造游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》-咸鱼单机官网

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