近日游戏圈消息频出,既有备受期待的《战锤40K:星际战士3》确认开发中且不使用生成式AI,也有开放世界新作《无限大》宣布取消抽卡机制,此外一起因充值操作失误引发的法律纠纷也引发关注。以下综合多方信息,为您带来详细报道。

事件详情
据IGN报道,Saber Interactive已确认《战锤40K:星际战士3》正在开发中,并明确表示该作不会使用生成式人工智能。此前,有粉丝担忧工作室近期在《拼车模拟器》中尝试生成式AI会影响到《星际战士3》,官方对此澄清,称《星际战士3》中绝对没有生成式AI,但工作室仍会进行相关实验,玩家可在《拼车模拟器》中体验。
与此同时,开放世界都市RPG《无限大》的开发团队Naked Rain Studio宣布,本作将于2027年1月15日上线,采用免费游玩、外观道具付费的商业模式。游戏没有角色和武器抽卡卡池,所有可游玩角色将随主线剧情推进自然加入,团队认为抽卡模式不利于角色长线塑造,取消转蛋后能有更长周期打磨剧情,加深玩家与角色的羁绊。付费内容将集中在外观装饰,消费设计偏向生活化、纪念品式的购买体验。
另外,据三湘都市报报道,一男子向上海某科技公司充值1000元后,因公司工作人员操作失误,竟收到一笔数千万元的“充值金额”。李淼(化名)因营销推广需求多次向该公司购买服务,2025年9月27日转账1000元后,工作人员误将他人充值账号ID当作充值金额输入其账户。李淼随即疯狂消费25万余点虚拟交易点(相当于25万余元)。10月17日,公司发现错误后申请冻结账户并扣回剩余款项及部分未完成服务的费用9400余元。面对退款函,李淼置之不理,被诉至法院。宁乡市人民法院审理后,判决李淼返还该笔不当得利。
多方信息与背景
关于《星际战士3》,IGN的报道确认了Saber Interactive的态度,而此前粉丝的质疑源于工作室在《拼车模拟器》中对生成式AI的尝试。三则信息共同点在于,官方均强调核心产品不会采用AI技术,但工作室仍会进行技术实验。背景方面,《战锤40K:星际战士2》于2024年9月10日发售,Steam近期评价“特别好评”,但简体中文评价为“褒贬不一”,这可能与汉化质量或玩家期待有关。
《无限大》的消息则较为新颖,官方不仅公布了上线日期和商业模式,还阐述了取消抽卡的核心理念。该作拥有“新启”和“重霄”两大都市板块,设计灵感取材自上海、杭州等地,街头互动小游戏旨在提升沉浸感,但并非核心玩法。目前游戏将登陆PC、主机和移动端,测试计划未公布,官方认为过多测试会消耗剧情惊喜感。
法律事件方面,宁乡市人民法院的判决体现了对不当得利返还的支持,类似案件在司法实践中并不鲜见,但此次金额的戏剧性(数千万亿)成为网友热议焦点。
影响分析
《星际战士3》弃用生成式AI,顺应了部分玩家对AI技术反感的情绪,可能有助于维持系列口碑,但工作室在《拼车模拟器》中的实验仍可能引发长期争议。《无限大》取消抽卡,可能引领一股“反抽卡”潮流,但能否成功商业化有待观察,毕竟外观付费模式需要足够的内容支撑。而充值乌龙事件则提醒玩家,不当得利需返还,法律上并无“天降横财”之说,对游戏平台运营也是一次警示,需加强操作规范。
编辑点评
在AI技术席卷游戏业的当下,《星际战士3》明确不用AI,是对玩家呼声的尊重,也是保留“手作感”的坚持。而《无限大》取消抽卡,堪称一股清流,或许能重新定义玩家与角色之间的情感连接。至于那笔“数千万亿”的乌龙,只能说白捡的便宜终究是镜花水月,法律给所有人的贪念上了一课。
常见问题
问:《星际战士3》为什么不用AI?
答:Saber Interactive官方表示,《星际战士3》中不会使用生成式AI,但工作室仍会进行相关实验,并在《拼车模拟器》中尝试。
问:《无限大》如何盈利?
答:游戏采用免费游玩、外观道具付费的模式,没有抽卡系统,付费内容集中于外观装饰,旨在提供生活化、纪念品式的消费体验。
问:充值乌龙事件中,李淼为何败诉?
答:因公司操作失误导致账户多出巨额资金,属于不当得利,法院依法判决李淼返还该笔款项。











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