微软在正在进行的游戏开发者大会(GDC)上宣布,华硕ROG Xbox Ally X掌机将于今年4月迎来自动超分辨率(Auto SR)功能的预览版更新。这项基于AI的图像放大技术此前为骁龙X系列处理器的Copilot+ PC所独占,如今将首次落地x86架构游戏掌机。
Auto SR的核心原理与NVIDIA DLSS、AMD FSR类似,即通过降低游戏内部渲染分辨率来减轻GPU负载,再借助AI模型将画面高质量地放大至原生分辨率,从而在几乎不损失视觉质量的前提下显著提升帧率。其最大优势在于运行于操作系统层面,无需游戏开发者单独适配,可自动为大量现有游戏带来性能增益。
据微软官方演示,在《极限竞速:地平线5》中,开启Auto SR后,ROG Xbox Ally X的帧率从35fps提升至约51fps,增幅接近30%。这一性能飞跃得益于Ally X所搭载的AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器内置的专用NPU单元,负责加速AI运算。这也意味着,未配备NPU的标准版ROG Xbox Ally将无法享受此功能。
需要注意的是,Auto SR目前主要支持DirectX 11和DirectX 12 API的游戏,不兼容OpenGL、Vulkan以及部分老旧API作品。此外,该功能暂不支持HDR,且启用后可能导致文本或界面元素略微柔和。微软建议在低于900p的垂直分辨率(如1280×800)下启动游戏以获得最佳效果。尽管如此,对于渴望在掌机上获得更流畅3A游戏体验的玩家而言,这次更新无疑是一次极具价值的性能红利。
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