《模拟人生》罕见项目取消:开放世界手游《小镇物语》停止开发,一场玩家未曾知晓的告别

对于《模拟人生》系列的忠实玩家而言,这个IP的开发历程向来不缺故事性。项目方向的调整、衍生作品的重新定位,甚至早期概念在发售前的彻底推翻,都是家常便饭。然而,项目直接被取消的情况,在这个系列的历史上却相当罕见。这一次,有一款衍生作品甚至还没来得及走进大众视野,便在悄无声息中画上了句号。

这款名为《模拟人生:小镇物语》的移动端衍生作品,在经历了小范围公开测试后,最终未能迎来正式上线的机会。由于从未进行大规模宣发,它在玩家社群中的讨论度极低,以至于绝大多数模拟人生玩家是在项目确认取消之后,才第一次得知它的存在。尽管这个消息来得突然,但结合《模拟人生》系列当前的开发战略布局来看,这场遗憾的落幕,其实早有预兆。

《模拟人生:小镇物语》曾于2025年11月在菲律宾、澳大利亚和南非启动过数轮公开测试。身处上述区域的玩家,当时可通过应用商店直接下载体验。然而好景不长,2026年3月13日,EA/Maxis前叙事设计师弗兰奇·迪米特罗夫斯卡在领英发布的一则帖子中,正式确认该项目已终止开发。

这款游戏最早于2024年10月通过泄露信息曝光。它由模拟人生实验室主导研发——这是Maxis旗下专注于系列未来产品探索的试验性部门。作为一款免费下载的单人手游,它支持iOS与安卓系统。在设定中,玩家将扮演普伦布鲁克镇的一位新居民,这座小镇远离大都市的喧嚣,风景如画。玩家需要通过收集资源、经营人际关系以及完成各类目标,亲手打造出理想中的完美小镇。

在视觉风格上,《模拟人生:小镇物语》相较于系列正传更为卡通化。与《模拟人生4》的写实美学相比,它更接近《我的模拟人生》等衍生作品的画风。不过也有不少玩家指出,这种美术风格容易让人联想到《莉莉的花园》或《梦幻花园》等主流手游。

尽管是一款衍生作品,《小镇物语》依然保留了许多系列经典元素:

  • 经典角色集结:目前已公布的六位模拟市民中,有五位都是系列中的经典老角色,包括《模拟人生》初代的贝拉·哥特、《我的模拟人生》的妮可女士、《我的模拟人生:王国》的虎次郎、《模拟人生3》的南希·兰德古博,以及《模拟人生4》的鲍勃·煎饼。唯一新增的角色名为吉兹莫·科格斯宾。

  • 开放世界探索:自2009年《模拟人生3》以来,这款衍生作是系列中首个重新引入开放世界设定的作品。

  • 小镇建设玩法:类似《星露谷物语》的成长逻辑,玩家从零开始推动小镇的复兴,在积累资源与人脉的过程中,逐步解锁装修房屋、自定义街区和社区升级的可能性。

  • 叙事任务驱动:游戏设置了双线成长机制,一条围绕玩家角色的职业发展与人生目标,另一条则聚焦于与小镇居民的互动,逐步揭开他们的故事,赢得信任。

作为一名一路陪伴《模拟人生》走来的玩家,每一次开发方向的调整,或像这样罕见的项目取消,都让人备感遗憾。即便《模拟人生:小镇物语》从未正式官宣、也未能真正上线,它依然是这个IP的一次勇敢尝试——它原本有机会成长为一款被特定玩家群体深爱的作品。它所承载的核心设定,或许并不算颠覆性,却无疑是系列治愈系生活模拟魅力的一次真诚延续。

图片[1]-《模拟人生》罕见项目取消:开放世界手游《小镇物语》停止开发,一场玩家未曾知晓的告别-咸鱼单机官网

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