《喵喵的结合》销量破百万,Steam狂揽近2500万美元

由《以撒的结合》核心创作者埃德蒙·麦克米伦参与开发的猫咪题材战术肉鸽游戏《喵喵的结合》(Mewgenics)自2月10日登陆Steam后迅速引爆市场。截至近日,游戏销量已正式突破100万份,市场数据机构估算其总收入逼近2500万美元。

游戏数据分析公司Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特指出,按照当前30美元的售价计算,《喵喵的结合》已成为2026年Steam新游中营收第二高的作品,仅次于售价70美元的《仁王3》,并有望凭借长尾热度登顶年度营收榜首。

联合开发者泰勒·格莱尔证实,游戏发售仅3小时便已收回全部开发成本,首发当天在线玩家数甚至超越《守望先锋》《战地6》等3A大作。Steam数据显示,约70%的玩家同时拥有麦克米伦的另一部经典作品《以撒的结合:重生》,忠实社群效应显著。

这款游戏的诞生之路颇为坎坷:2012年首次公布,2016年曾宣告取消,2018年重启开发,历经八年才最终问世。如今百万销量与口碑双丰收,成为独立游戏领域又一励志范本。开发团队已确认,游戏后续将登陆主机平台,DLC内容也已在制作中。

图片[1]-《喵喵的结合》销量破百万,Steam狂揽近2500万美元-咸鱼单机官网

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