《噬血代码2》已于日前正式发售,然而游戏在Steam平台的首发表现并未达到玩家期待。目前,游戏在Steam的评价状态为“褒贬不一”,在近1800篇用户评测中,好评率仅为52%。更引人关注的是,其Steam同时在线玩家峰值未能破万,仅达到9704人,这一数据相较于六年前前作《噬血代码》超3.3万人的峰值,出现了显著下滑。
玩家反馈集中指出了多个影响体验的核心问题。其中,优化表现与画面质量 成为最主要的批评焦点。许多玩家指出,游戏存在严重的性能问题,即便使用高端显卡也难以获得流畅稳定的帧数体验。官方推荐的配置要求(为达到1080P/高画质/60帧需RTX 3080显卡)与游戏实际呈现出的、被部分媒体形容为“过时”的画面表现形成了鲜明对比,让不少玩家感到失望。
此外,一些设计上的改动也引发了社群讨论。例如,角色创建系统采用了A/B体型分类,而非传统的性别选项,且自定义功能被部分玩家认为不及前作。游戏在某些地区的版本内容也进行了调整。这些因素,结合略显陈旧的地图设计,共同导致了初代积累的情怀未能有效转化为对续作的认可。
尽管《噬血代码2》在战斗系统等方面保留了系列的特色,但首发阶段在技术表现和视觉呈现上的不足,严重影响了其口碑与玩家接纳度。目前,开发商尚未对玩家集中反馈的优化问题做出正式回应。游戏能否通过后续更新改善体验、挽回玩家口碑,仍有待观察。
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