《无主之地4》PC 版在首发时因 性能表现糟糕、优化不足以及多项技术缺陷 饱受玩家批评,成为发售初期争议最大的 3A 游戏之一。卡顿、帧率不稳以及显存占用异常等问题,让不少 PC 玩家体验极差。
如今,在游戏发售 三个月后,2K 与 Gearbox 于 12 月 11 日 推出了一次重量级更新,官方承诺将解决大量性能与稳定性问题。从多位技术向 YouTuber 的实测结果来看,这次更新 并非“表面修复”,而是一次实质性的性能提升。
实测显示:8GB 显存显卡性能大幅提升
知名硬件评测频道 Daniel Owen 对 12.11 补丁进行了详细测试,重点关注了 8GB 显存显卡 的表现。测试结果显示,《无主之地4》PC 版在此次更新后 帧率提升幅度相当明显,尤其是在中高画质设置下。
即便是 RTX 5060 Ti 8GB 这样的显卡,也能在 1080P 分辨率下以更高帧率流畅运行游戏,部分场景性能 接近翻倍。
1080P 帧率对比(首发版 vs 12.11 补丁)
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高画质 + 原生 TSR:44 → 64 FPS(提升约 45%)
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最高画质 + DLSS 质量:33 → 61 FPS(提升约 85%)
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高画质 + DLSS 质量:66 → 94 FPS(提升约 42%)
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低画质 + 原生 TSR:80 → 90 FPS(提升约 13%)
卡顿仍有但明显减少,整体体验显著改善
需要指出的是,《无主之地4》PC 版仍存在一定程度的 着色器编译卡顿,但与首发时期相比,卡顿频率和严重程度已明显下降。整体游玩流畅度提升显著,不再是“几分钟一顿”的状态。
综合来看,这次更新并非临时权宜之计,而是 确实改善了游戏的底层运行效率。
技术层面改进:PGO、虚幻引擎优化全面到位
根据官方说明,《无主之地4》在 12 月 11 日更新中引入了多项关键技术优化:
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配置文件引导优化(PGO)
提升整体运行效率,显著改善 CPU 性能表现。 -
植被与场景优化
重制草地、灌木及植被网格与材质,降低屏幕渲染成本。 -
虚幻引擎 GPU 优化
流明光照、植被反射、水体渲染性能全面提升。 -
过场动画解锁帧率
由原本锁定 30FPS 提升至更高帧率。 -
低端 PC 针对性优化
在草地、动态阴影、风效等高负载场景下提升稳定性。
显存管理优化,8GB 显卡收益最大
本次补丁还 重新组织了纹理与网格内存池,改进了显存使用方式,使游戏在较低图形设置下仍能保持较高画质表现,同时避免性能损失。
这一调整对 8GB 显存 GPU 的提升尤为明显,大幅缓解了显存瓶颈问题。
稳定性与画面选项同步升级
此外,更新还包含多项稳定性与体验改进:
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优化物理系统与 Niagara,减少内存泄漏和崩溃
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改进布料初始化,缩短加载与生成时间
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优化着色器预编译流程,降低游玩中的卡顿概率
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移除不必要的额外光源(尤其是体积云相关)
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调整部分区域敌人和 NPC 的生成数量
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新增图形选项,可手动关闭阴影、体积云与雾效
这些改动共同作用,使整体游戏体验更加流畅、可控。
总结:PC 版终于“像样了”,但仍有提升空间
综合目前的实测数据与玩家反馈来看,《无主之地4》PC 版在 12 月更新后已实现质的飞跃。虽然仍未达到顶级优化水准,但至少摆脱了“灾难级首发”的评价,对中端和 8GB 显存显卡用户尤为友好。
如果你此前因性能问题选择观望,现在或许是重新考虑入坑的时机。
![图片[1]-《无主之地4》PC 版终于修好了?12 月大更新显著改善性能与优化表现-咸鱼单机官网](https://www.xianyudanji.cc/wp-content/uploads/2025/12/6bf21009c9100920.jpg)











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