《燕云十六声》海外爆火:全球玩家突破九百万,团队确认不会“氪金变强”

自上月正式上线以来,开放世界武侠游戏《燕云十六声》全球累计玩家数量已突破九百万,远超开发团队的预期。游戏的爆发式增长引发了广泛关注,开发团队表示这一成绩完全“超出了所有预期”。

游戏首月成绩远超预期

《燕云十六声》制作人Beralt Lyu在接受FRVR采访时透露,尽管团队对自家构建的武侠世界充满信心,但首月的玩家数据仍令他们感到惊讶。Lyu表示:“我们原本希望能吸引喜爱自由探索与武侠叙事的玩家,但两周内突破九百万玩家的规模,远超我们的预想。”这一成绩不仅是数字上的突破,更是对开发团队多年努力的认可。

Lyu还提到,看到玩家在社交媒体上分享自己的游戏体验,讨论剧情和研究武学系统,团队深受鼓舞,同时也倍感责任重大。对他们来说,玩家数量不仅仅是数据,而是代表着九百万段独立的游戏旅程。

团队强调:不会引入“氪金变强”模式

谈到未来规划时,Lyu强调,团队的首要任务是回报玩家的信任。他表示,当前的成绩只是一个起点,团队将继续致力于内容扩展和游戏优化,并保持与玩家社区的紧密联系。

在关于商业化的讨论中,Lyu明确表示,《燕云十六声》不会采用“氪金变强”模式,也不会引入任何激进的付费手段。未来的收入将主要依赖外观类装饰性内容,团队坚持维护“无属性付费”这一核心竞争力,确保不会有任何付费选项影响玩家的战斗力或数值。

未来发展:持续优化与玩家互动

开发团队明确表示,《燕云十六声》的成功离不开全球玩家的支持。随着玩家数量的持续增长,团队将继续专注于游戏的内容扩展和优化,力求为玩家带来更加丰富的武侠冒险体验。

图片[1]-《燕云十六声》海外爆火:全球玩家突破九百万,团队确认不会“氪金变强”-咸鱼单机官网

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