2024年,最后一款3A大作《银河战士Prime 4:超越》终于正式发售。这款游戏最初在2017年E3任天堂直面会上公布,当时初代Switch刚刚发售几个月。然而,它的开发历程可谓充满波折,任天堂最初并未选择《银河战士Prime》系列的正统开发商Retro工作室,而是委托万代南梦宫负责开发。
《银河战士Prime 4:超越》开发历程的曲折转折
由于项目进展不顺,《银河战士Prime 4:超越》最终被重启,重新交由Retro工作室接手,这也导致了游戏的发布延期。尽管如此,Retro工作室终于在Switch 2发售后推出该作,但任天堂依然兑现了承诺,确保初代Switch玩家也能体验到这款备受期待的作品。
模拟器支持:PC玩家也能畅玩《银河战士Prime 4:超越》
对于PC玩家来说,《银河战士Prime 4:超越》的发售同样带来了好消息。虽然目前尚无Switch 2的模拟器可供使用,但初代Switch模拟器的选择依然丰富。尽管任天堂曾采取严厉措施关闭Yuzu及其衍生版本Suzu,仍有多款替代模拟器在运行,包括基于Ryujinx开发的开源衍生版Ryubing,以及Eden、Citron等新兴模拟器。
模拟器流畅运行,游戏体验升级
从相关视频中可见,Eden和Citron等模拟器都能流畅运行《银河战士Prime 4:超越》。更令人兴奋的是,借助ReShade插件,玩家能够将该作(以及其他Switch游戏)转化为立体3D效果,带来更沉浸的视觉体验,并通过虚拟桌面软件在超大屏幕上进行游玩。
如何实现3D效果:使用ReShade插件
若要体验《银河战士Prime 4:超越》的3D效果,玩家需要首先下载支持完整插件的ReShade 6.6.2版本,以及Rendepth着色器。该着色器能够将游戏的深度缓冲区转换为左右分屏3D图像,并且能够被虚拟桌面软件识别为立体视频。
安装步骤简要:
- 安装ReShade插件并选择Vulkan渲染API。
- 启用Rendepth着色器,设置输出模式为左右分屏,调整立体强度为100%。
- 调整Z缓冲区缩放至约30,视差/重叠度根据个人喜好调整。
- 开启“显示深度缓冲区”选项,确保深度捕捉准确。
- 选择合适的Vulkan深度源,并调整图像方向,开启性能模式。
立体效果: 配置完成后,玩家可以在虚拟桌面中设置3D模式为“左右半宽”或“上下半高”,双图像会在虚拟巨幕上融合,呈现出沉浸感十足的3D视觉效果。
沉浸式体验:VR/XR头显和裸眼3D显示器
为了享受最佳的立体效果,玩家需要配备VR/XR头显、3D眼镜,或类似的裸眼3D显示器。视频创作者Lionellion将这种效果形容为“任天堂3DS弹出式目镜效果”,仿佛身临其境般的巨型曲面屏体验,极大增强了游戏的沉浸感。
总结
《银河战士Prime 4:超越》的发售标志着任天堂历经波折的3A大作终于面世,除了Switch玩家,PC玩家通过模拟器也能流畅体验这款游戏。借助ReShade插件,玩家甚至能将游戏渲染成立体3D效果,为游戏体验增添新维度。无论是使用VR设备还是裸眼3D显示器,这种沉浸式体验为《银河战士Prime 4:超越》带来了更多乐趣与挑战。
![图片[1]-《银河战士Prime 4:超越》正式发售,模拟器流畅运行引发热议-咸鱼单机官网](https://www.xianyudanji.cc/wp-content/uploads/2025/12/536e6df6e4115752.jpeg)











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