独立恐怖游戏《无人在线》因朋友背刺遭举报后重新登陆Steam平台

Steam恐怖游戏《无人在线》重新上架
《无人在线》(No Players Online)由独立游戏开发者亚当·派普(Adam Pype)制作,该作在12月2日重新回归Steam平台,令人瞩目。此游戏最初于11月6日发布,但仅在8天后就因版权侵权举报被Steam下架,令玩家们和开发者都深感失望。游戏的下架源自一份《数字千年版权法案》(DMCA)投诉,而投诉人正是亚当·派普的朋友——一位自称是游戏联合开发者的人。

下架风波:朋友背刺与版权投诉
《无人在线》原本在Steam平台上获得了相当不错的反响,但11月14日,因版权投诉,该游戏被迫下架。派普在此后表示,由于可能面临法律诉讼,无法透露更多细节,但坚称举报完全没有根据,并誓言将尽快恢复游戏的上架。
派普在后续透露,投诉者正是自己的一位朋友,他声称自己参与了游戏的开发。然而,派普澄清道,这位朋友从未在实际开发中有所贡献,自己一直在试图解释这点,但劝说无果,甚至被举报了自己的作品。

Steam审查机制的反思
对于这一突如其来的背叛,派普表示极为痛心,称一直将此人视为重要的朋友,并未料到会遭遇如此背叛。他进一步指出,Steam对于DMCA投诉的审查机制存在问题,任何人只需填写一份表格,便可让一款游戏被下架,这种做法过于简单粗暴,缺乏对开发者权益的保护。派普强调,游戏刚上线便被下架,这直接影响了游戏的首发期,尤其对像他这样的小型独立工作室来说,初期销量至关重要,失去了这段黄金时期,损失惨重。

游戏现已恢复销售:支持独立开发者
幸运的是,经过三周的努力,《无人在线》终于于12月2日重新上线Steam。与此同时,游戏也在其他平台如itch.io继续销售。派普希望,重新上线的《无人在线》能够得到玩家的支持,他呼吁Steam上的玩家写下评价,这将极大帮助小型独立工作室的发展。

结语:独立游戏的挑战与坚持
《无人在线》的故事不仅仅是一个游戏被举报下架的事件,它也是独立游戏开发者在面对困难时坚持与斗争的象征。亚当·派普以坚韧不拔的态度重启了这款游戏,也让我们看到了独立开发者在复杂商业环境中的艰辛与坚持。

图片[1]-独立恐怖游戏《无人在线》因朋友背刺遭举报后重新登陆Steam平台-咸鱼单机官网

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