前R星元老丹·豪瑟亲述:为何选择离开《GTA》系列开发

超大规模开发的挑战

当被直接问及离开R星的原因时,豪瑟毫不避讳地指出了问题的核心:

“这些项目实在太过庞大艰巨,需要耗费很长时间才能完成。要把如此规模、包含众多复杂环节的作品打磨完成,过程往往充满挑战。”

他用具体数字说明了开发的复杂性:“游戏中有45万句台词,还有数量相当的其他各类内容,所有部分都要整合到位,这是一种规模宏大的制作体验。”

豪瑟总结道:“它会在好几年里占据你全部的时间,而我不确定自己还能再承受一次这样的游戏制作过程。”

过度工作文化的背后

丹·豪瑟在2018年曾引发争议,当时他透露为了完成《荒野大镖客2》,团队曾每周工作100小时

他后来澄清这一数字仅适用于他自己和其他四位开发负责人,但这一表态仍然引发了业界对游戏开发工作环境的广泛讨论。

从豪瑟现在的表述来看,他似乎已经意识到自己不再愿意维持那样的工作强度。尽管当初是自愿投入,但长期的高压工作显然对他的决定产生了影响。

新的起点与创作自由

离开R星后,丹·豪瑟成立了Absurd Ventures,这使他能够依靠现有的粉丝基础,在《GTA》框架外开展全新项目。

如今,他享受着前所未有的创作自由,讲述那些R星不会涉足的全新类型故事。这一转变似乎正是他职业生涯中最正确的选择。

关于他与弟弟山姆·豪瑟产生分歧而离开的传闻,结合豪瑟的表述来看,分歧的核心可能正是他对工作和生活状态的改变需求,而非具体的个人矛盾。

图片[1]-前R星元老丹·豪瑟亲述:为何选择离开《GTA》系列开发-咸鱼单机官网

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